Xbox Boss Phil Spencer ต่อไปเพื่อนำเสนอ PlayStation, Nintendo Logos ที่ Microsoft Events
Microsoft เพิ่งนำวิธีการใหม่มาใช้ในการจัดแสดง Xbox โดยยอมรับอย่างเปิดเผยว่าเกมกำลังมาถึงแพลตฟอร์มคู่แข่ง การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์นี้เห็นได้ชัดในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันที่กว้างขึ้นของ บริษัท ไปสู่การเล่นเกมแบบทวีคูณ ตัวอย่างเช่นในระหว่างการพัฒนา Xbox Direct เกมเช่น Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages และ Clair Obscur: Expedition 33 ถูกแสดงด้วยโลโก้สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X และ S, PC และ Game Pass
อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นงานแสดงของ Microsoft ในเดือนมิถุนายน 2567 DOOM: ยุคมืดได้รับการประกาศสำหรับ PlayStation 5 ทันทีหลังจากเหตุการณ์ Xbox แม้ว่ารถพ่วงที่ตามมาจะรวมโลโก้ PS5 ในทางกลับกัน Dragon Age ของ Bioware: The Veilguard, เรือขยาย Diablo 4 ของความเกลียดชังและเงาของ Assassin's Creed ของ Ubisoft ถูกระบุไว้สำหรับ Xbox Series X และ S และ PC โดยไม่ต้องใช้เวอร์ชั่น PS5
อย่างไรก็ตาม Sony และ Nintendo ยังคงปฏิบัติตามกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน สถานะล่าสุดของการเล่น Play Showcase ไม่ได้พูดถึง Xbox เลยแม้แต่สำหรับเกมที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นกลุ่ม Monster Hunter Wilds สรุปด้วยโลโก้วันที่วางจำหน่ายและ PS5 เท่านั้นโดยไม่มีการเอ่ยถึงพีซีไอน้ำหรือ Xbox ในทำนองเดียวกัน Shinobi ของ Sega: Art of Vengeance แสดงให้เห็นว่ามาถึง PS4 และ PS5 แม้จะมีอยู่ในพีซีผ่าน Steam, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch Metal Gear Solid Delta: Snake Eater และ Onimusha: Way of the Sword ตามลวดลายเดียวกัน
วิธีการของ Sony ยังคงมุ่งเน้นไปที่การเสริมความแข็งแกร่งของคอนโซลในฐานะแพลตฟอร์มหลักสำหรับเกม PlayStation ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ให้บริการพวกเขาได้ดีมานานหลายทศวรรษ ในทางตรงกันข้ามการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ของ Microsoft ได้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกันในกลยุทธ์การตลาด
ในการให้สัมภาษณ์กับ Xboxera หัวหน้า Microsoft Gaming Phil Spencer ได้กล่าวถึงการรวมโลโก้ PlayStation ในงานแสดง Xbox เมื่อถูกถามเกี่ยวกับยุคใหม่ของความโปร่งใสนี้ Spencer อธิบาย:
"ฉันคิดว่ามันเป็นเพียงความซื่อสัตย์และโปร่งใสเกี่ยวกับที่เกมกำลังแสดงและเรายังมีการสนทนานี้เมื่อปีที่แล้วสำหรับการแสดงเดือนมิถุนายนและเมื่อเราตัดสินใจเราไม่สามารถทำสินทรัพย์ทั้งหมดได้และรู้สึกแปลก ๆ
แต่ฉันแค่อยากมีความโปร่งใสกับผู้คน - สำหรับการจัดส่งบน Nintendo Switch เราจะต้องใส่สิ่งนั้น สำหรับการจัดส่งบน PlayStation บน Steam ... ผู้คนควรรู้จักหน้าร้านที่พวกเขาสามารถรับเกมของเราได้ แต่ฉันต้องการให้ผู้คนสามารถสัมผัสกับชุมชน Xbox ของเราในเกมของเราและทุกสิ่งที่เรามีให้ในทุกหน้าจอที่เราสามารถทำได้
และเห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ทุกหน้าจอเท่ากัน ใช่เหมือนมีบางสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้บนแพลตฟอร์มปิดอื่น ๆ ที่เราสามารถทำได้บนแพลตฟอร์มเปิดคลาวด์ - มันแตกต่างกัน แต่เกมควรเป็นสิ่งที่เรามุ่งเน้น และกลยุทธ์ที่เราอนุญาตให้เราทำเกมใหญ่ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนแพลตฟอร์มพื้นเมืองของเราจากฮาร์ดแวร์ไปยังแพลตฟอร์มและบริการที่เรามีและนั่นจะเป็นแนวทางของเรา
และฉันรู้ว่ามันไม่ใช่สิ่งที่คนอื่นทำ แต่ฉันแค่เชื่อว่าเกมควรเป็นสิ่งที่อยู่ในระดับแนวหน้า อาจเป็นเพราะฉันเติบโตขึ้นมาในอุตสาหกรรมนี้ ฉันมาจากการสร้างเกม แต่ฉันคิดว่าเกมเป็นสิ่งที่ฉันเห็นการเติบโตในความแข็งแกร่งของพวกเขาในสิ่งที่เรากำลังทำและเป็นเพราะผู้คนจำนวนมากสามารถเล่นได้ ใช่ฉันแค่พยายามเปิดกว้างและโปร่งใสกับผู้คน "
จากมุมมองนี้เป็นไปได้ว่า Xbox จะจัดแสดงในอนาคตเช่นเหตุการณ์มิถุนายน 2568 ที่คาดการณ์ไว้จะมีโลโก้สำหรับ PS5 และ Nintendo Switch 2 ที่อาจเกิดขึ้นพร้อมกับ Xbox สำหรับเกมเช่น Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, Decay 3 และชื่อ Call of Duty ที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามอย่าคาดหวังว่า Nintendo และ Sony จะนำวิธีการที่คล้ายกันมาใช้ในไม่ช้า
บทความล่าสุด