Ubisoft, Yarın Assassin's Creed Shadows'tan iki saatlik bir oyun ortaya çıkaracak
Yaklaşan canlı yayın sırasında, hayranlar Assassin's Creed Shadows dünyasına heyecan verici bir bakış alacaklar. İzleyiciler, heyecan verici görevlere başlarken, Harima Eyaletinin geniş manzaralarını keşfederken ve zorlu düşmanlarla yüzleştikleri için ana karakterlere tanık olacaklar. Geliştiriciler sadece oyunu sergilemekle kalmayacak, aynı zamanda doğrudan izleyicilerle etkileşime girecek, soruları cevaplayacak ve serinin bu son taksiti için yaratıcı süreçlerine ve vizyonlarına ışık tutacaklar.
Assassin's Creed Shadows, oyuncuları feodal Japonya'nın zengin ve çalkantılı ortamına taşıyor ve burada entrika ve samuray çatışmalarıyla dolu bir dünyada dolaşacaklar. PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de bulunan 20 Mart 2025'te oyunun prömiyeri için takvimlerinizi işaretleyin.
Ünlü içeriden Tom Henderson, Assassin'in inanç gölgelerinin 2025'e gecikmesinin arkasındaki nedenler hakkında daha derin bilgiler verdi. Erteleme tarihsel ve kültürel yanlışlıkları ele almayı ve oyunun genel cilasını geliştirmeyi amaçlıyor. Bazı söylentilerin aksine, Yasuke merkezi bir karakter olarak kalacak, ancak Ubisoft hikayesinin yönlerini geliştirmeyi planlıyor.
Gölgelerin karşılaştığı zorluklara çeşitli faktörler katkıda bulunmuştur. Tarihsel uzmanlara geliştirme sürecinde idealden daha sonra danışıldı ve geliştirme ekibi arasında kayda değer yanlış anlamalar vardı. Teknik açıdan, oyun henüz piyasaya sürülmeye hazır değil. Geliştiriciler, hata düzeltmeleri ve oyun ayarları üzerinde özenle çalışıyorlar, ancak ikincisi uygulamak için daha fazla zaman gerektirecektir. Henderson'ın kaynakları, takımın oyunu sonuçlandırmak için yeterli zamana sahip olduğu için Shadows'un 14 Şubat 2025'te piyasaya sürülmeye hazır olacağından emin.