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Ubisoft wird morgen zwei Stunden Gameplay von Assassins Creed Shadows vorstellen

Autor : Audrey Aktualisieren : Apr 01,2025

Ubisoft wird morgen zwei Stunden Gameplay von Assassins Creed Shadows vorstellen

Während des kommenden Livestream werden die Fans einen aufregenden Einblick in die Welt von Assassins Creed Shadows bekommen. Die Zuschauer werden die Hauptfiguren Naoe und Yasuke erleben, während sie sich auf spannende Quests begeben, die riesigen Landschaften der Provinz Harima erkunden und beeindruckende Gegner konfrontieren. Die Entwickler werden nicht nur das Gameplay präsentieren, sondern sich auch direkt mit dem Publikum beschäftigen, Fragen beantworten und Licht auf ihren kreativen Prozess und ihre Vision für diese neueste Ausgabe in der Serie geben.

Assassins Creed Shadows transportiert die Spieler in die reiche und turbulente Umgebung des feudalen Japans, wo sie durch eine Welt mit Intrigen- und Samurai -Konflikten navigieren. Markieren Sie Ihre Kalender für die Premiere des Spiels am 20. März 2025, die auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s erhältlich ist.

Der renommierte Insider Tom Henderson hat tiefere Einblicke in die Gründe für die Verzögerung von Assassins Creed Shadows auf 2025 gewährt. Die Verschiebung zielt darauf ab, historische und kulturelle Ungenauigkeiten anzugehen und den gesamten Politur des Spiels zu verbessern. Im Gegensatz zu einigen Gerüchten wird Yasuke ein zentraler Charakter bleiben, obwohl Ubisoft plant, Aspekte seiner Handlung zu verfeinern.

Mehrere Faktoren haben zu den Herausforderungen bei den Schatten beigetragen. Historische Experten wurden später im Entwicklungsprozess als ideal konsultiert, und es gab bemerkenswerte Missverständnisse im Entwicklungsteam. Aus technischer Sicht ist das Spiel noch nicht zur Veröffentlichung bereit. Die Entwickler arbeiten fleißig an Fehlerbehebungen und Gameplay -Anpassungen, obwohl letztere mehr Zeit für die Implementierung benötigen. Die Quellen von Henderson sind zuversichtlich, dass Shadows am 14. Februar 2025 zur Veröffentlichung bereit sein werden, da das Team genügend Zeit hat, um das Spiel abzuschließen.