Ubisoft明天將從刺客信條陰影中推出兩個小時的遊戲玩法
在即將到來的直播過程中,粉絲們將瞥見刺客信條陰影的世界。觀眾將在進行激動人心的任務,探索Harima Province的廣闊景觀並面對強大的對手時,見證主要角色Naoe和Yasuke。開發人員不僅將展示遊戲玩法,還將直接與觀眾互動,回答問題並闡明他們對該系列中最新一期的創作過程和願景。
刺客的信條陰影將玩家帶到日本的富裕而動蕩的環境,在那裡他們將在一個充滿陰謀和武士衝突的世界中導航。在2025年3月20日的PC,PS5和Xbox系列X | S上標記遊戲的日曆。
著名的內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)對刺客信條陰影推遲到2025的原因提供了更深入的見解。推遲旨在解決歷史和文化上的不准確性並增強遊戲的整體拋光劑。與一些謠言相反,尤比索夫(Ubisoft)計劃完善其故事情節的各個方面,Yasuke仍將仍然是一個核心角色。
幾個因素促成了陰影面臨的挑戰。在開發過程中諮詢了歷史專家,而不是理想的人,並且在開發團隊之間存在著明顯的誤解。從技術角度來看,該遊戲尚未準備好發布。開發人員正在努力進行錯誤修復和遊戲調整,儘管後者需要更多時間來實施。亨德森的消息來源確信,由於團隊有足夠的時間來最終確定比賽,因此陰影將準備在2025年2月14日發布。