"Split Fiction Sızan Çevrimiçi Sızın Sonrası Sonrası"
Hevesli bir şekilde beklenen kooperatif macera oyunu, iki alıyor, maalesef 6 Mart 2025'teki resmi lansmanını takip eden bir korsanlık hedefi haline geldi.
Steam'de eleştirel beğeni toplama ve parlayan erken incelemeler olmasına rağmen, bölünmüş kurgu sağlam DRM (dijital haklar yönetimi) korumalarının olmaması nedeniyle korsanlığa avlandı. Electronic Arts, oyunu yetkisiz erişime daha duyarlı bırakan popüler bir anti-zımpara teknolojisi olan Denuvo'yu kullanmamaya karar verdi. Bu seçim, bilgisayar korsanlarının güvenlik önlemlerini atlatmasını ve oyunu korsan platformlarında dağıtmasını çok daha kolay hale getirdi. Serbest bırakıldıktan sonraki günlerde, Split Fiction'un yetkisiz kopyaları çevrimiçi olarak dolaşmaya başladı ve kullanıcıların satın alma işlemi yapmadan tam oyunun tadını çıkarmalarını sağladı.
Bu olay, oyun geliştiricilerinin oyuncuların erişilebilirliği ve performans arasında bir dengeyi korumaya çalışırken kreasyonlarını korsanlıktan korumada karşılaştıkları sürekli zorluklara ışık tutuyor. Denuvo gibi müdahaleci DRM sistemlerinin eksikliği genellikle oyuncular tarafından memnuniyetle karşılanmaktadır, ancak aynı zamanda lansmandan kısa bir süre sonra sömürüye daha savunmasız yeni sürümleri bırakır.
Bize iki kez getiren vizyoner tarafından hazırlanmış, bölünmüş kurgu, çığır açan kooperatif mekaniği, zorlayıcı anlatı ve çarpıcı görselleri için eleştirmenler tarafından övüldü. Steam'deki oyunculardan gelen erken geri bildirimler bu düşünceyi yansıtıyor ve birçoğu oyunu Josef Fares'ın daha önceki başarısına uygun bir takip olarak selamlıyor.
Oyun oyunculara farklı bir işbirliği yolculuğu sunuyor, ustaca bulmacaları bir araya getiriyor, hikaye öğelerine dokunuyor ve dinamik oyun. Meşru alıcılar arasındaki olumlu alım, korsanlığın satışlar üzerindeki potansiyel olumsuz etkisini ve geliştiricinin gelirini vurgulamaktadır.
Denuvo'nun bölünmüş kurgudan korunmasını atlama kararı, DRM'nin çağdaş oyunlarda rolü hakkında tartışmalar düzenledi. Bazıları DRM'nin oyun performansını olumsuz etkileyebileceğini ve meşru oyuncuları yabancılaştırabileceğini iddia ederken, diğerleri korsanlığı caydırmanın gerekli olduğunu savunuyor.
Bölünmüş kurgu bağlamında, DRM'nin olmaması hızlı uzlaşmasını kolaylaştırmış ve elektronik sanatların bilgisayar korsanlarının çevikliğini hafife alıp almadığı hakkında sorular sormaktadır. Bu durum, geliştiricilerin fikri mülkiyetlerini korumak ve müşterilere ödeme yapan sorunsuz bir deneyim sağlamak arasında grev yapmaları gerektiğini vurgulamaktadır.
En son makaleler