Apex Legends 2 Yakında Gelmeyecek
EA, son kazanç çağrısında popüler kahraman nişancı Apex Legends ile nasıl ilerleyeceklerinin yanı sıra oyuncularının neler yapacağına dair ek bilgiler verdi. temel gelecekte bekleyebilir.Apex Legends 2, Oyuncu Tabanını Elde Tutma Çabalarına Odaklandığı İçin EA'nın İlgi Alanında DeğilApex Legends'ın Hero Shooter Türünde En Üst Noktası
Apex Legends'ın önümüzdeki ay Kasım ayı başında 23. sezonuna girmesi planlanıyor ve EA'nın kahraman nişancı oyunu oyun dünyasının en popüler serilerinden biri olmaya devam ediyor 2019'daki lansmanından bu yana oyuncu etkileşim sayıları yıllar içinde düşüş yaşıyor. Sonuç olarak oyun, gelir hedeflerini tutturamadı; bu, EA'nın "temel değişiklikler" yoluyla ele almayı planladığı bir konu.
Şirketin 2. Çeyreği sırasında Bugünkü kazanç açıklamasında CEO Andrew Wilson, Apex Legends'ın nasıl performans gösterdiğini doğruladı ve ayrıca "oyunun oynanma şeklini temelden değiştirecek anlamlı sistematik yeniliğe ihtiyaç olduğunu" belirtti.
Oyunun sayılarında bir düşüş olmasına rağmen EA'in bir "Apex Legends 2" ile ilerleyeceğine işaret edebilen Wilson'ın sözleri, kahraman nişancının şu anda sahip olduğu en üst seviye konum nedeniyle şirketin bir Apex Legends devamı yapmakla ilgilenmediğini gösteriyor gibi görünüyor.
"Şu anda işin mevcut gidişatını yönettiğimiz bir an var" diye belirtti Wilson. "Ancak markanın gücü, küresel topluluğun büyüklüğü ve bu ücretsiz canlı servis oyunlarında en üst sıralarda sahip olduğumuz konum sayesinde, bunu büyümeye geri döndürebileceğimize inanıyoruz." zaman içinde iş tarafında."
Wilson ayrıca Apex Legends Sezonunun 22 beklentilerin altında kalmasının EA'in bu noktaya gelmesine yardımcı olduğunu söyledi. oyunu sürekli olarak nasıl geliştirmeleri gerektiği konusunda birkaç şeyin farkına varırlar. "Savaş bileti yapısındaki değişikliklerin ardından para kazanma'da beklediğimiz artışı göremedik" dedi. " Wilson daha sonra EA'in oynaması ücretsiz FPS kategorisinde gözlemlediği iki hususu açıklamaya devam etti:"Öncelikle, markanın, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanının ve yüksek kaliteli mekaniklerin her zamankinden daha önemli olduğu rekabet ortamında, Apex bizim için ilgi çekici bir seri ve sektördeki sağlam bir firma olduğunu kanıtladı," diye belirtti Wilson. "İkincisi, kayda değer bir büyüme ve yeniden katılım sağlamak için büyük sistematik değişiklik gerekiyor. Gelecekte daha önemli, yenilikçi değişiklikler için çalışırken, içeriğin küresel topluluğumuzun hizmetine sunulmasına ve kapsamının genişletilmesine odaklanmaya devam edeceğiz."
Genel olarak EA, temelde bir Apex Legends 2 ile sıfırdan yeniden inşa etmek yerine mevcut Apex Legends'ı sürekli olarak geliştirmekle daha fazla ilgileniyor gibi görünüyordu. "Bu gerçekten iyi bir soru ve muhtemelen bu konuşmanın kapsamı dışında, ancak genel olarak canlı hizmet odaklı oyunlar bağlamında geniş ölçekte gördüğümüz şeyin Sürüm 2 meselesi olduğunu söyleyebilirim. Wilson ayrıca, hiçbir zaman 1 Sürümü kadar başarılı olamadı" dedi.
Apex Legends, Sezon Bazında Yenilikçi Güncellemeler Planlıyor
Wilson ayrıca şu anki hedeflerinin, Apex Legends'ın global oyuncu tabanının destek almaya devam etmesini sağlamak ve onlara yeni yenilikçilik sunmak olduğunu söyledi. , yaratıcı içerikleri sezon bazında değerlendiriyoruz" dedi. Ayrıca Wilson, oyuncuların Apex Legends'ta harcadıkları zaman ve çabanın EA'in korunacağı şeyler olduğuna dair garanti alacaklarını, çünkü yapmayı planladıkları bu değişikliklerin "oyuncuların kendi kaydettikleri ilerlemeden veya mevcut ekosisteme yaptıkları yatırımdan vazgeçmelerine gerek yok.""Ne zaman biz küresel bir oyuncu topluluğunun bugüne kadar yaptıkları yatırımlar ve geleceğe inovasyon yaratıcılık arasında seçim yapmak zorunda kalmasına neden olur; bu, topluluğumuzu yerleştirmek için asla iyi bir yer değildir ve bu nedenle Amacımız temel deneyimde yenilikler yapmaya devam etmek olacak" diye açıkladı, "ve bunu sezondan sezona görüyorsunuz, çünkü sezonlarımız giderek büyüyor ve biz de anahtarların türünü değiştiriyoruz bu sezonlarda oyun tarzları."
EA'nın Apex Legends deneyiminde bu değişiklikleri yapmak için çalışmalara başladığını söyleyen Wilson, ayrıca azalan oyuncu etkileşiminden toparlanma planlarının "farklı modalitelerde şekilleneceğini belirtti. Mevcut çekirdek mekaniğinin sunduklarının ötesinde bir oyun." Şöyle ekledi: "Bu iki şeyi birlikte yapabileceğimizi düşünüyoruz ve bunu yapmak için deneyimi ayırmamız gerektiğine inanmayacağız, ancak yine de ekip şu anda bunun üzerinde çalışıyor."Latest Articles