Apex Legends 2 non arriverà presto
Nella sua recente conferenza sugli utili, EA ha fornito ulteriori approfondimenti su come andranno avanti con il popolare sparatutto con eroi Apex Legends, nonché su quali saranno i suoi giocatori base può aspettarsi in futuro.Apex Legends 2 non è nell'interesse di EA poiché concentra gli sforzi sulla fidelizzazione della base dei giocatoriIl primo posto di Apex Legends nel genere Hero Shooter è importante per EA
Apex Legends entrerà nella sua 23a stagione il prossimo mese all'inizio di novembre e, sebbene il gioco sparatutto con eroi di EA rimanga uno dei franchise più popolari nel mondo dei videogiochi , i numeri di coinvolgimento dei giocatori hanno registrato un calo nel corso degli anni a partire dal suo lancio nel 2019. Di conseguenza, il gioco ha mancato i suoi obiettivi di fatturato, qualcosa che EA intende affrontare attraverso "cambiamenti fondamentali".
Durante il secondo trimestre dell'azienda oggi, il CEO Andrew Wilson ha riconosciuto le prestazioni di Apex Legends, sottolineando inoltre che esiste "la necessità di un'innovazione sistematica e significativa che cambi radicalmente il modo in cui il gioco funziona".
Nonostante un calo dei numeri del gioco potrebbe indicare che EA proceda con un "Apex Legends 2", le osservazioni di Wilson sembrano aver suggerito che la società non è interessata a realizzare un sequel di Apex Legends a causa della posizione di alto livello attualmente occupata dallo sparatutto con eroi.
"Abbiamo un momento in questo momento in cui stiamo gestendo l'attuale traiettoria del business", ha osservato Wilson. "Ma crediamo che, in virtù della forza del marchio, delle dimensioni della comunità globale, della posizione che deteniamo nel livello più alto di questi giochi con servizio live free-to-play, saremo in grado di riportare tutto ciò alla crescita. nel lato commerciale nel corso del tempo."
Wilson ha inoltre affermato che la stagione 22 di Apex Legends non ha soddisfatto le aspettative e ha aiutato EA a raggiungere realizzare diverse cose su come dovrebbero migliorare continuamente il gioco. "A seguito delle modifiche alla struttura del pass di battaglia, non abbiamo riscontrato l'incremento nella monetizzazione che ci aspettavamo", ha affermato. " Wilson ha poi continuato spiegando due aspetti che EA ha osservato nella categoria FPS free-to-play:"In primo luogo, nel panorama competitivo in cui il marchio, una forte base di giocatori e meccaniche di alta qualità contano più che mai, Apex ha dimostrato di essere un franchise avvincente per noi e un sostenitore del settore", ha osservato Wilson. "In secondo luogo, per favorire una crescita significativa e un nuovo impegno, è necessario un grande cambiamento sistematico. Continueremo a concentrarci sulla fidelizzazione e sull'ampiezza dei contenuti al servizio della nostra comunità globale mentre lavoriamo verso cambiamenti più significativi e innovativi in futuro."
Nel complesso, EA sembrava essere più interessata a migliorare continuamente l'Apex Legends esistente invece di ricostruirlo da zero essenzialmente con un Apex Legends 2. "È davvero una bella domanda e probabilmente va oltre lo scopo di questa conversazione, ma quello che direi è che in genere, ciò che abbiamo visto nel contesto dei giochi basati su servizi live su larga scala, è la versione 2 non ha quasi mai avuto tanto successo quanto la versione 1," ha inoltre osservato Wilson.
Apex Legends prevede aggiornamenti innovativi stagione per stagione
Wilson ha inoltre affermato che il loro obiettivo al momento è garantire che la base globale di giocatori di Apex Legends continui a ricevere supporto "e fornisca loro nuove innovative , contenuti creativi stagione per stagione," ha affermato. Inoltre, Wilson ha affermato che i giocatori riceveranno garanzia che il tempo e gli sforzi spesi su Apex Legends sono cose che EA saluterà poiché questi cambiamenti che intendono apportare saranno costruiti "in modo tale che i giocatori non devono rinunciare al progresso che hanno fatto o all'investimento che hanno fatto nell'ecosistema esistente.""Ogni volta che far sì che una comunità di attori globali debba scegliere tra gli investimenti fatti fino ad oggi e la futura innovazione creatività, non è mai un buon posto in cui inserire la nostra comunità, e quindi la nostra l'obiettivo sarà quello di continuare a innovare nell'esperienza principale," ha spiegato, "e lo vedi di stagione in stagione ora che le nostre stagioni diventano progressivamente più grandi e stiamo cambiando tipo di chiave modalità di gioco in quelle stagioni."
EA ha iniziato i propri sforzi per apportare questi cambiamenti all'esperienza di Apex Legends, ha affermato Wilson, sottolineando inoltre che i suoi piani per riprendersi dal calo del coinvolgimento dei giocatori prenderanno forma "in diverse modalità di gioco oltre ciò che offre l'attuale meccanica di base." Ha aggiunto: "e pensiamo di poter fare queste due cose insieme, e non crederemo di dover separare l'esperienza per farlo, ma ancora una volta, il team sta lavorando su questo adesso."Ultimi articoli