Apex Legends 2 n'arrivera pas de sitôt
Apex Legends 2 n'est pas dans les intérêts d'EA car il concentre les efforts sur la rétention de la base de joueursLa première place d'Apex Legends dans Hero Shooter Le genre est important pour EA
Apex Legends devrait entamer sa 23e saison le mois prochain début novembre, et bien que le jeu de tir de héros d'EA reste l'une des franchises les plus populaires dans le monde du jeu vidéo , le nombre d'engagements des joueurs a connu une baisse au fil des années depuis son lancement en 2019. Par conséquent, le jeu n'a pas atteint ses objectifs de revenus, ce qu'EA prévoit de résoudre par des « changements fondamentaux ».
Au cours du deuxième trimestre de l'entreprise. Aujourd'hui, lors de l'appel aux résultats, le PDG Andrew Wilson a reconnu les performances d'Apex Legends, soulignant en outre qu'il existe un "besoin d'une innovation systématique significative qui change fondamentalement la façon dont le jeu se joue."
Malgré une baisse des chiffres du jeu. pourrait indiquer qu'EA va de l'avant avec un "Apex Legends 2", les remarques de Wilson semblent avoir suggéré que la société n'est pas intéressée à faire une suite à Apex Legends en raison de la position de premier plan occupée actuellement par le jeu de tir de héros.
"Nous avons actuellement un moment où nous gérons la trajectoire actuelle de l'entreprise", a fait remarquer Wilson. "Mais nous pensons qu'en raison de la force de la marque, de la taille de la communauté mondiale et de la position que nous occupons dans le peloton de tête de ces jeux gratuits en direct, nous serons en mesure de renouer avec la croissance." du côté commercial au fil du temps. réaliser plusieurs choses sur la façon dont ils devraient continuellement
améliorerle jeu. "Suite aux changements apportés à la construction du Battle Pass, nous n'avons pas vu l'amélioration de la
monétisation à laquelle nous nous attendions", a-t-il déclaré. " Wilson a ensuite expliqué deux aspects qu'EA a observés dans la catégorie des FPS gratuits :
"Tout d'abord, dans un paysage concurrentiel où la marque, un noyau de joueurs solide et des mécaniques de haute qualité comptent plus que jamais, Apex s'est avéré être une franchise convaincante pour nous et un pilier de l'industrie", a fait remarquer Wilson. "Deuxièmement, pour générer une croissance et un réengagement significatifs, un changement systématique de grande envergure est nécessaire. Nous continuerons à nous concentrer sur la rétention et l'étendue du contenu au service de notre communauté mondiale alors que nous travaillons vers des changements plus significatifs et innovants à l'avenir."
Dans l'ensemble, EA semblait plus intéressé par l'amélioration continue des Apex Legends existants au lieu de reconstruire à partir de zéro avec essentiellement un Apex Legends 2. "C'est une très bonne question et dépasse probablement le cadre de cette conversation, mais ce que je dirais, c'est que généralement, ce que nous avons vu dans le contexte des jeux pilotés par des services en direct à grande échelle, c'est le problème de la version 2. n'a presque jamais eu autant de succès que la version 1", a également fait remarquer Wilson.
Apex Legends devrait proposer des mises à jour innovantes saison par saison
"Chaque fois que nous obliger une communauté mondiale de joueurs à choisir entre les investissements qu'ils ont réalisés jusqu'à présent et la créativité innovation future, ce n'est jamais un bon endroit pour investir notre communauté, et donc notre l'objectif sera de continuer à innover dans l'expérience de base", a-t-il expliqué, "et vous le voyez de saison en saison maintenant, à mesure que nos saisons s'agrandissent progressivement et que nous changeons de type de clé modalités de jeu au cours de ces saisons."