Bahay Balita Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike Deck -builder ni Kazuma Kaneko

Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike Deck -builder ni Kazuma Kaneko

May-akda : Emery Update : Apr 12,2025

Si Kazuma Kaneko, ang kilalang taga -disenyo sa likod ng mga iconic na serye tulad ng Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay nakatakdang maakit ang mga manlalaro muli sa kanyang pinakabagong proyekto, Tsukuyomi: The Divine Hunter. Binuo ni Colopl, ang sabik na hinihintay na laro ng roguelike deck-building ay magagamit sa PC, iOS, at Android, na pinagsama ang pirma ng Kaneko na madilim, istilo ng mitolohiya na may nakakaakit na labanan na batay sa card.

Itakda laban sa likuran ng isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Mangangaso ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong-off na larangan ng digmaan. Ang mahiwagang istraktura na ito ay tahanan ngayon ng mga diyos at mga demonyo, at isang piling tao na pambansang puwersa ng pagtatanggol, na kilala bilang Tsukuyomi, ay naatasan na maabot ang tuktok na palapag upang neutralisahin ang isang mabisang kalaban.

Ang mga tagahanga ng mga naunang gawa ni Kaneko ay makakahanap ng setting ng laro na kapwa pamilyar at kapanapanabik, dahil husay ito na nakikipag -ugnay sa mga elemento ng pagkabulok ng lunsod na may supernatural na kakila -kilabot, na lumilikha ng isang kapaligiran na puno ng pag -igting at intriga. Ang pagsasanib ng mga tema ng mitolohiya at cyberpunk ay nangangako na maghatid ng isang natatanging karanasan sa paglalaro kapag inilulunsad ito mamaya sa taong ito.

Sa Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter, ang mga manlalaro ay magsisimula sa isang paglalakbay na roguelike, na gumawa ng isang kubyerta ng makapangyarihang mga kakayahan upang mag-navigate sa pamamagitan ng isang umuusbong na piitan. Ang bawat playthrough ay nag -aalok ng isang natatanging karanasan na may iba't ibang mga kard, mga layout ng piitan, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang tumatakbo na pareho.

yt

Ang labanan sa Tsukuyomi ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng desisyon sa bawat paglipat. Sa pamamagitan lamang ng isang aksyon sa bawat pagliko - ito ay isang pag -atake o isang nagtatanggol na maniobra - dapat mag -isip nang mabilis ang mga player at piliin nang matalino upang ma -outsmart ang kanilang mga kalaban.

Habang ginalugad mo ang piitan, makatagpo ka ng mga sumasanga na mga landas at kritikal na mga pagpapasya na huhubog ang iyong pakikipagsapalaran. Ang bawat pagpipilian na gagawin mo ay maaaring magkaroon ng makabuluhang mga kahihinatnan, na nakakaimpluwensya sa parehong mga laban at pagkakaroon ng mapagkukunan. Totoo sa genre ng Roguelike, ang pagkabigo ay malupit - ang pag -away ay nangangahulugang nagsisimula mula sa simula, ang estratehikong pagpaplano ay mahalaga.

Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay natapos para mailabas sa paligid ng Hunyo 30, kahit na ang petsang ito ay maaaring magbago. Upang manatiling na-update, maaari kang mag-pre-rehistro sa pamamagitan ng pag-click sa iyong ginustong link sa ibaba.

Habang hinihintay mo ang paglabas, huwag makaligtaan ang aming curated list ng pinakamahusay na Roguelike upang i -play sa Android upang mapanatili ang iyong mga kasanayan sa paglalaro nang matalim!