Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더
Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil Summoner와 같은 상징적 인 시리즈의 유명한 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 그의 최신 프로젝트 인 Tsukuyomi : The Divine Hunter로 다시 게이머를 사로 잡을 예정입니다. Colopl이 개발 한이 열심히 기다려온 Roguelike Deck-Building 게임은 PC, iOS 및 Android에서 사용할 수 있으며 Kaneko의 대표적인 신화 스타일과 매력적인 카드 기반 전투와 병합됩니다.
미래의 도쿄 베이의 배경에 맞서기, 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐지는 고층 건물이 밀봉 된 전장으로 변모했습니다. 이 신비한 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)로 알려진 엘리트 국방군은 최상층에 도달하여 강력한 대적을 중화시키는 임무를 맡고 있습니다.
Kaneko의 이전 작품 팬들은 초자연적 인 공포와 도시 부패의 요소를 능숙하게 얽히고 긴장과 음모로 가득 찬 분위기를 조성하기 때문에 게임의 친숙하고 스릴 넘치는 것을 발견 할 것입니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 올해 말에 출시 될 때 독특한 게임 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
Tsukuyomi : The Divine Hunter에서 플레이어는 로그와 같은 여행을 시작하여 강력한 능력의 갑판을 만들어 끊임없이 진화하는 던전을 탐색합니다. 각 플레이 스루는 다양한 카드, 던전 레이아웃 및 적의 만남에 대한 독특한 경험을 제공하므로 두 달리기가 동일하지 않도록합니다.
Tsukuyomi의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 각 움직임마다 전략적 결정을 내려야합니다. 공격이나 방어 조작이라면 턴당 하나의 행동만으로 플레이어는 적을 빠르게 생각하고 현명하게 선택하여 적을 능가해야합니다.
던전을 탐험 할 때, 당신은 당신의 모험을 형성 할 분기 경로와 비판적 결정을 내립니다. 각 선택은 전투와 자원 가용성에 영향을 미치는 중대한 결과를 초래할 수 있습니다. Roguelike 장르에 맞는 실패는 가혹합니다. 처음부터 시작하는 것을 의미하므로 전략 계획이 필수적입니다.
쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 업데이트를 유지하려면 아래의 선호하는 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다.
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