Nagwagi ang Stellar Blade sa Korea Game Awards 2024
Nag-uwi si Stellar Blade ng napakahusay na pitong parangal sa 2024 Korea Game Awards noong Nobyembre 13, 2024. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga panalo ng laro sa prestihiyosong award show.
Stellar Blade ay Nanalo ng Excellence Award at Six Others sa 2024 Korea Game AwardsStellar Blade Director Naglalayon para sa Grand Prize sa Future Games
SHIFT UP's Stellar Blade ang nangibabaw sa 2024 Korea Game Awards, na nag-claim ng pitong pangunahing parangal, kabilang ang prestihiyosong Excellence Award. Ang seremonya, na ginanap sa Busan Exhibition & Convention Center (BEXCO) noong ika-13 ng Nobyembre, ay kinilala ang mga teknikal na tagumpay ng laro sa Game Planning/Scenario, Graphics, Character Design, at Sound Design. Natanggap din ni Stellar Blade ang Outstanding Developer Award at ang Popular Game Award.
Ang panalong ito ay minarkahan ang ikalimang pagkakataon na si Stellar Blade Director at SHIFT UP CEO Kim Hyung-tae ay nasangkot sa isang laro na nanalo sa Korea Game Mga parangal. Kasama sa kanyang mga naunang panalo ang Magna Carta 2 para sa Xbox 360 at ang titulong The War of Genesis 3 noong 1999, parehong noong panahon niya sa Softmax. Nag-ambag din siya sa 2012 PC game na Blade and Soul bilang Art Director sa NCSoft, at sa GODDESS OF VICTORY: NIKKE ng SHIFT UP noong 2023.
"Noong una naming nilikha ang Stellar Blade, maraming tao ang nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kung magagawa ba namin isang console game sa Korea at makamit ang makabuluhang mga resulta," sabi ni Kim Hyung-tae sa kanyang acceptance speech, ayon sa Korean news outlet na Econoville, na isinalin sa pamamagitan ng Google. "Ngunit sa tulong ng lahat ng kawani at mga opisyal ng laro, nakamit namin ang magagandang resulta."
Hapit hindi nakuha ni Stellar Blade ang Grand Prize, na napunta sa Solo Leveling ng Netmarble: ARISE. Sa kabila nito, ang developer na SHIFT UP ay nananatiling nakatuon sa kinabukasan ni Stellar Blade, na ipinangako ni Kim Hyung-tae na "Hindi pa tapos ang Stellar Blade. Naghahanda kami ng maraming update sa hinaharap, kaya abangan ito. Sa susunod , gagawa kami ng mas mas mahusay na laro at mananalo pa sa grand prize."Para sa kumpletong listahan ng mga nanalo sa 2024 Korea Game Awards, maaari kang sumangguni sa talahanayan sa ibaba:
Award
Awardee
Company
Grand Presidential Award
Solo Leveling: ARISE
Netmarble
Prime Minister Award
Stellar Blade (Excellence Award)
SHIFT UP
Minister of Culture, Sports and Tourism Award(Best Game Award)
Trickcal Re:VIVE
Mga Larong Epid
Panginoon Siyam
Smilegate
Ang Unang Inapo
Mga Larong Nexon
Sports Shipbuilding President Award
Stellar Blade (Best Planning/Scenario)
SHIFT UP
Stellar Blade (Pinakamagandang Sound Design)
Electronic Times President Award
Stellar Blade (Best Graphics)
Stellar Blade (Best Character Design)
Commendation from the Minister of Culture, Sports and Tourism
Hanwha Life Esports(eSports Development Award)
Gyu-Cheol Kim(Achievement Award)
Minister of Culture, Sports, at Tourism Award
Kim Hyung-Tae (Outstanding Developer Award)
SHIFT UP
Stellar Blade (Popular Game Award)
Terminus: Zombie Survivors(Indie Game Award)
Longplay Studios
Korean Creative Content Agency President Award
ReLU Games(Startup Company Award)
Game Management Committee Chairperson Award
Smilegate Megaport(Proper Gaming Environment Creation Company Award)
Game Cultural Foundation Director Award
Alamin ang Paninigarilyo Gun
ReLU Games
Alinman, ang momentum ni Stellar Blade ay patuloy na nakakakuha ng traksyon. Sa isang inaabangan na pakikipagtulungan sa Platinum Games' NieR: Automata na nakatakda sa ika-20 ng Nobyembre, at isang PC release na binalak para sa 2025, lumalawak ang abot ng laro. Ang mga Resulta ng Pagganap ng Negosyo sa 3rd Quarter ng SHIFT UP ay nagpapahiwatig pa nga ng isang pangako na pananatilihin ang katanyagan ng IP sa pamamagitan ng mas mataas na pagsusumikap sa marketing at pag-update ng content.
At tila simula pa lamang ito para sa Stellar Blade. Higit pang mga update at patch ng content ang nasa abot-tanaw, at ang kamakailang tagumpay ng laro sa loob at labas ng bansa ay sana ay magbibigay daan para sa hinaharap na Korean-made AAA na mga pamagat na maaaring karibal kahit na ang pinakamahusay na mga laro sa industriya.
Latest Articles