Stellar Blade triumphiert bei den Korea Game Awards 2024
Stellar Blade gewann am 13. November 2024 bei den Korea Game Awards 2024 satte sieben Auszeichnungen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Siege des Spiels bei der prestigeträchtigen Veranstaltung zu erfahren Preisverleihung.
Stellar Blade gewinnt den Excellence Award und sechs weitere Auszeichnungen bei den Korea Game Awards 2024Stellar Blade Regisseur strebt den Hauptpreis bei zukünftigen Spielen an
SHIFT UPs Stellar Blade dominierte die Korea Game Awards 2024 und gewann sieben wichtige Auszeichnungen, darunter den prestigeträchtigen Excellence Award. Die Zeremonie, die am 13. November im Busan Exhibition & Convention Center (BEXCO) stattfand, würdigte die technischen Errungenschaften des Spiels in den Bereichen Spielplanung/Szenario, Grafik, Charakterdesign und Sounddesign. Stellar Blade erhielt außerdem den Outstanding Developer Award und den Popular Game Award.
Dieser Sieg ist das fünfte Mal, dass Stellar Blade-Direktor und SHIFT UP-CEO Kim Hyung-tae an einem Spiel beteiligt war, das beim Korea Game gewann Auszeichnungen. Zu seinen früheren Siegen zählen Magna Carta 2 für Xbox 360 und der Titel The War of Genesis 3 aus dem Jahr 1999, beide während seiner Zeit bei Softmax. Er trug außerdem als Art Director bei NCSoft zum PC-Spiel Blade and Soul aus dem Jahr 2012 und 2023 zu GODDESS OF VICTORY: NIKKE von SHIFT UP bei „Wir werden ein Konsolenspiel in Korea entwickeln und bedeutungsvolle Ergebnisse erzielen“, sagte Kim Hyung-tae in seiner Dankesrede, so die koreanische Nachrichtenagentur Econovill, die über Google übersetzt wurde. „Aber mit der Hilfe aller Mitarbeiter und Spielverantwortlichen konnten wir gute Ergebnisse erzielen.“
Stellar Blade verpasste knapp den Hauptpreis, der an Netmarbles Solo Leveling: ARISE ging. Dennoch engagiert sich Entwickler SHIFT UP weiterhin für die Zukunft von Stellar Blade, wobei Kim Hyung-tae verspricht: „Stellar Blade ist noch nicht vorbei.“ Wir bereiten viele
Updates für die Zukunft vor, also freuen Sie sich darauf. Das nächste Mal.“ , wir werden ein noch besseres Spiel machen und sogar den Hauptpreis gewinnen.“Eine vollständige Liste der Gewinner der Korea Game Awards 2024 finden Sie hier kann sich auf die folgende Tabelle beziehen:Auszeichnung
PreisträgerUnternehmen
Grand Presidential Award
Netmarble
Premierminister Auszeichnung
SHIFT UP
Minister of Culture, Sports and Tourism Award(Best Game Award)
Trickcal Re:VIVE
Epid-Spiele Lord Neun Smilegate Der erste Nachkomme Nexon-Spiele
Sports Shipbuilding President Award
Stellar Blade (Beste Planung/Szenario)
SHIFT UP
Stellar Blade (Bestes Sounddesign)
Electronic Times President Award
Stellar Blade (Beste Grafik)
Stellar Blade (Bestes Charakterdesign)
Commendation from the Minister of Culture, Sports and Tourism
Hanwha Life Esports (eSports Development Award)
Gyu-Cheol Kim (Achievement Award)
Minister für Kultur, Sport, und Tourismuspreis
Kim Hyung-Tae (Herausragender Entwickler Auszeichnung)
SHIFT UP
Stellar Blade (Preis für ein beliebtes Spiel)
Terminus: Zombie Survivors(Indie Game Award)
Longplay Studios
Präsidentenpreis der Korean Creative Content Agency
ReLU Games (Auszeichnung für Startup-Unternehmen)
Spiel Auszeichnung für den Vorsitzenden des Management Committee
Smilegate Megaport(Proper Gaming Environment Creation Company Award)
Game Cultural Foundation Director Award
Uncover the Smoking Gun
ReLU Games
Trotzdem nimmt die Dynamik von Stellar Blade weiter zu. Mit einer mit Spannung erwarteten Zusammenarbeit mit NieR: Automata von Platinum Games, die für den 20. November geplant ist, und einer PC-Veröffentlichung, die für 2025 geplant ist, wächst die Reichweite des Spiels. Die Geschäftsergebnisse von SHIFT UP für das 3. Quartal deuten sogar auf die Verpflichtung hin, die Popularität des geistigen Eigentums durch verstärkte Marketingbemühungen und Inhaltsaktualisierungen aufrechtzuerhalten.
Und das scheint für Stellar Blade erst der Anfang zu sein. Weitere Inhaltsaktualisierungen und Patches sind in Sicht, und der jüngste Erfolg des Spiels im In- und Ausland wird hoffentlich den Weg für zukünftige in Korea hergestellte AAA-Titel ebnen, die selbst mit den besten Spielen der Branche mithalten können.
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