Bahay Balita Ang Ocean Keeper ay Nagkamit ng Nangungunang Karangalan sa TouchArcade's Game of the Week

Ang Ocean Keeper ay Nagkamit ng Nangungunang Karangalan sa TouchArcade's Game of the Week

May-akda : Sebastian Update : Jan 17,2025

Ang Ocean Keeper ay Nagkamit ng Nangungunang Karangalan sa TouchArcade

TouchArcade Rating: Ang pinakagusto ko sa laro ay kung gaano ito matagumpay na pinaghalo ang dalawang magkaibang genre ng laro sa isang pinag-isang kabuuan. Nag-iisip ako ng mga laro tulad ng Blaster Master series, na pinagsasama ang side-scrolling platforming na nakabatay sa sasakyan na may mga cool na top-down walking sequence. O, tulad ng aking kamakailang paboritong Dave the Diver, na pinagsasama ang mga bahagi ng roguelike diving sa pamamahala ng restaurant. Ang Ocean Keeper ay isa pang laro mula sa RetroStyle Games na matagumpay na pinaghalo ang dalawang magkaibang mechanics, gamit ang gameplay loop at upgrade path para patuloy kang babalik dito nang paulit-ulit.

Ang pangunahing gameplay ng "Ocean Keeper" ay ang pagmamaneho mo ng iyong cool na higanteng mecha at bumagsak sa isang kakaibang planeta sa ilalim ng dagat. Kailangan mong pumuslit sa kweba sa ilalim ng dagat upang mangolekta ng mga mapagkukunan, ngunit hindi ka maaaring manatili doon nang masyadong mahaba dahil ang mga alon ng mga kaaway ay papalapit at kailangan mong himukin ang iyong mech upang labanan sila. Ang seksyon ng pagmimina ay may side view at nangangailangan ng paghuhukay sa mga bato upang matuklasan ang iba't ibang mapagkukunan o mga espesyal na artifact. Sa ilang kadahilanan, kumikita ka rin ng mga gintong barya sa pagmimina. Gaya ng nabanggit kanina, kaunti lang ang oras mo para magmina bago ka makaharap ng kalaban. Sa sandaling bumalik ka na sa iyong mech, ang laro ay magiging isang top-down na twin-stick shooter na may mga light tower defense na elemento, habang sinusubukan mong palayasin ang maraming mga pag-atake mula sa lahat ng uri ng mga baliw na nilalang sa ilalim ng dagat.

Lahat ng iyong resource ay ginagamit para i-upgrade ang iyong mining machine at ang iyong mech, at pareho silang may napakalaking branching skill tree para i-explore mo. Ito ay isang roguelike, kaya kung mamatay ka sa isang encounter, tapos na ang iyong laro at mawawalan ka ng anumang mga upgrade o kakayahan na na-unlock mo sa partikular na playthrough na iyon. Ngunit maaari mo ring i-unlock ang mga patuloy na pag-upgrade at pag-customize sa pagitan ng mga pagtakbo, kaya kahit na mayroon kang isang masamang karanasan o dalawa, madarama mong palagi kang bumubuti. Maaari mo ring asahan ang mapa ng mundo at layout ng kuweba na mag-iiba sa tuwing maglaro ka.

Ngayon ay isang magandang panahon upang banggitin na ang Ocean Keeper ay medyo mabagal sa simula, at tiyak na makakaranas ka ng ilang hindi magandang gameplay sa simula. Panatilihin ito at makikita mo sa lalong madaling panahon ang mga pag-upgrade, magsisimulang bumuti ang iyong mga kasanayan, magsisimula kang mas maunawaan ang daloy ng laro, at sa lalong madaling panahon ikaw ay magiging isang umiikot na mekanismo ng pagkawasak sa ilalim ng dagat. Ang synergy sa pagitan ng mga armas at pag-upgrade ay nasa puso ng laro, at walang katapusang kasiyahang subukan ang iba't ibang kumbinasyon o iba't ibang taktika sa laro. Noong una kong sinimulan ang paglalaro ng Ocean Keeper hindi ako masyadong sigurado tungkol dito dahil ang laro ay talagang mabagal sa una, ngunit sa sandaling ang laro ay tumaas ang bilis mahirap na gustong maglaro ng anupaman.