Ocean Keeper recebe a maior honra com o jogo da semana da TouchArcade
Classificação TouchArcade: O que mais adoro no jogo é o sucesso com que ele combina dois gêneros de jogos muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que combinam plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com sequências legais de caminhada de cima para baixo. Ou, como meu favorito recente, Dave the Diver, que combina partes de mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Ocean Keeper é outro jogo da RetroStyle Games que combina com sucesso duas mecânicas diferentes, usando um loop de jogo e um caminho de atualização para fazer você voltar sempre a ele.
A jogabilidade básica de "Ocean Keeper" é que você dirige seu mecha gigante e cai em um estranho planeta subaquático. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa dirigir seu mech para resistir a eles. A seção de mineração tem uma visão lateral e requer escavação nas rochas para descobrir vários recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas de ouro. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes de encontrar um inimigo. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se transformará em um jogo de tiro duplo de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve, enquanto você tenta se defender de múltiplas ondas de ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.
Todos os seus recursos são usados para atualizar sua máquina de mineração e seu mecha, e ambos possuem enormes árvores de habilidades ramificadas para você explorar. Este é um roguelike, então se você morrer durante um encontro, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante aquela jogada específica. Mas você também pode desbloquear atualizações e personalizações contínuas entre as execuções, portanto, mesmo que tenha uma ou duas experiências ruins, você sentirá que está sempre melhorando. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.
Agora é um bom momento para mencionar que Ocean Keeper tem um ritmo um pouco lento no início, e você certamente experimentará uma jogabilidade muito ruim no início. Continue assim e logo você encontrará as atualizações chegando, suas habilidades começarão a melhorar, você começará a entender melhor o fluxo do jogo e logo você será um mecanismo giratório de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações está no centro do jogo, e é divertido tentar diferentes combinações ou táticas no jogo. Quando comecei a jogar Ocean Keeper eu não tinha muita certeza porque o jogo era muito lento no início, mas quando o jogo ganhou velocidade foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.
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