นักฆ่าชั้นนำเกี่ยวกับ Dead by Daylight devs 'Wishlist: The Thing and Cujo
การบูรณาการห้าคืนที่ Freddy's Into Dead by Daylight ถือเป็นการขยายตัวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกมสยองขวัญอสมมาตรยอดนิยม การโต้ตอบพฤติกรรมนักพัฒนาไม่หยุดอยู่ที่นั่น พวกเขามีรายการไอคอนสยองขวัญที่แข็งแกร่งพวกเขากระตือรือร้นที่จะนำเข้ามาในเกม ในการสนทนาล่าสุดกับ IGN ทีมได้แบ่งปันแรงบันดาลใจและเป้าหมายเฉพาะสำหรับการเพิ่มในอนาคต
นักออกแบบนักฆ่าและผู้ที่ชื่นชอบสยองขวัญ Jason Guzzo ผู้มีส่วนร่วมในการแนะนำนักฆ่าที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Chucky, Dracula และ Springtrap ในเกมมีแฟรนไชส์เฉพาะในสถานที่ท่องเที่ยวของเขา “ ฉันอยู่ที่นี่มาสองปีครึ่งแล้วและฉันก็อยู่ในสงครามครูเสดเพื่อหาวิธีที่จะทำให้สิ่งที่ตายในเวลากลางวัน” Guzzo เปิดเผย แม้จะไม่มีการอภิปรายในปัจจุบันในระดับที่สูงขึ้น แต่ความหลงใหลในภาพยนตร์คลาสสิกของจอห์นคาร์เพนเตอร์ก็ชัดเจน “ เท่าที่ฉันรู้มันไม่ใช่สิ่งที่พูดถึงเหนือฉัน แต่ความฝันของฉัน - และอาจเป็นหนังสยองขวัญที่ฉันชอบ - เป็นภาพยนตร์ที่ชัดเจน: สิ่งนี้” เขากล่าว เขายอมรับว่ามีความท้าทายในการออกแบบที่อาจเกิดขึ้นกับฆาตกรที่เลียนแบบ แต่ความมุ่งมั่นของเขายังคงไม่เปลี่ยนแปลง
Springtrap ตายไปแล้วโดยนักฆ่าคนใหม่ล่าสุดของ Daylight - ภาพหน้าจอ
ดู 7 ภาพ
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Dave Richard ยังตีกลับด้วยเช่นกันว่าทีมมักจะพูดถึงการเพิ่มที่อาจเกิดขึ้น ในขณะที่ Pennywise จาก "It" ของสตีเฟ่นคิงเป็นชื่อที่ทำให้เขาตื่นเต้น แต่ความทะเยอทะยานของริชาร์ดก็ขยายตัวเกินตัวละครเพียงตัวเดียว “ มีกษัตริย์แห่งสยองขวัญอื่น ๆ ที่น่าอัศจรรย์ที่มี” เขากล่าว "คุณสามารถเดาได้ว่าพวกเขาคนใดคนหนึ่งฉันกำลังคิดตรงไปตรงมาฉันแค่อยากจะรวบรวมพวกเขาทั้งหมด" เขายังแนะนำตัวเลือกทั่วไปน้อยกว่าเช่น Cujo สุนัขที่บ้าคลั่งจากนวนิยายของกษัตริย์และคริสติน, รถนักฆ่าแสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของทีมที่จะคิดนอกกรอบ
เมื่อ Dead by Daylight เข้าใกล้วันครบรอบเก้าของเกมเกมนี้ยังคงพัฒนาและขยาย ห้าคืนที่บทของ Freddy ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 17 มิถุนายนจะแนะนำ Springtrap และแผนที่ Pizzeria ใหม่เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับจักรวาลของเกม สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของประสบการณ์สยองขวัญที่น่าตื่นเต้นนี้คุณสามารถอ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบของเรากับ Guzzo และ Richard
บทความล่าสุด