Top Killers On Dead by Daylight Devs Wishs: The Thing and Cujo
L'integrazione di cinque notti a Freddy's Into Dead by Daylight segna un'emozionante espansione per i fan del famoso gioco horror asimmetrico. Il comportamento dello sviluppatore interattivo non si ferma lì; Hanno una solida lista di icone horror che sono ansiose di portare in gioco. In una recente discussione con IGN, il team ha condiviso le loro aspirazioni e obiettivi specifici per le aggiunte future.
Jason Guzzo, designer di assassini e appassionato di horror, fondamentale nell'introduzione di assassini iconici come Chucky, Dracula e Springtrap al gioco, ha un franchising particolare nei suoi occhi. "Sono qui da due anni e mezzo e sono stato su una crociata per capire come mettere la cosa morta alla luce del giorno", ha rivelato Guzzo. Nonostante le discussioni attuali a livelli più alti, la passione di Guzzo per il film classico di John Carpenter è chiara. "Per quanto ne so, non è qualcosa che viene discusso sopra di me, ma il mio sogno - e probabilmente il mio film horror preferito - è quello ovvio: la cosa", ha affermato. Ammette che ci sono potenziali sfide di progettazione con un assassino basato su Mimic, ma la sua determinazione rimane incrollabile.
Springtrap è morto dal più nuovo assassino di Daylight - Screenshot
Visualizza 7 immagini
Anche il direttore creativo Dave Richard ha interrotto, osservando che il team discute spesso potenziali aggiunte. Mentre Pennywise di "It" di Stephen King è un nome che lo eccita, l'ambizione di Richard si estende oltre un solo personaggio. "Ci sono altri re di orrore che sarebbero fantastici da avere", ha detto. "Potresti indovinare nessuno di loro, sto pensando. Francamente, voglio solo raccoglierli tutti." Ha anche suggerito giocosamente scelte meno convenzionali come Cujo, il cane rabbioso del romanzo di King e Christine, l'auto killer, indicando la volontà della squadra di pensare fuori dagli schemi.
Mentre Dead by Daylight si avvicina al suo nono anniversario, il gioco continua ad evolversi ed espandersi. Le cinque notti al capitolo di Freddy, che si lanciano il 17 giugno, introdurranno Springtrap e una nuova mappa della pizzeria, arricchendo ulteriormente l'universo del gioco. Per ulteriori approfondimenti sul futuro di questa emozionante esperienza horror, puoi leggere la nostra intera intervista con Guzzo e Richard.