บ้าน ข่าว การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ผู้เขียน : Samuel อัปเดต : Mar 06,2025

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ScaleBound นักเล่นเกม Xbox One ที่มีความโดดเด่นอย่างมากที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงพร้อมสัญญาของการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่น่าดึงดูดและระบบสหายมังกรที่ไม่เหมือนใคร อย่างไรก็ตามโครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้ประกาศในปี 2014 ในที่สุดก็ตกเป็นเหยื่อของการยกเลิกในปี 2560

เมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอความคิดถึงโผล่ขึ้นมาในบัญชี X อย่างเป็นทางการของ Clover's Inc. ภาพแสดงให้เห็นว่าฮิเดกิคามิยะและทีมของเขากลับมาเล่นเกมเพลย์ขนาดใหญ่ที่เก็บถาวร Kamiya แสดงความภาคภูมิใจในการพัฒนาของเกมแม้จะมีสถานะที่ยังไม่เสร็จเพิ่มทวีตที่เจ็บปวด: "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้อความนี้กำกับที่ Xbox Head Phil Spencer ซึ่งเป็นผู้พิทักษ์เกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้น

นี่ไม่ใช่ความเชื่อมั่นใหม่สำหรับ Kamiya ก่อนหน้านี้เขาแสดงความสนใจในการพัฒนากลับมาพัฒนาในต้นปี 2565 ในขณะที่ข่าวลือเรื่องการรีบูตการรีบูตที่ทวีความรุนแรงขึ้นในต้นปี 2566 Microsoft ยังคงเงียบอย่างเป็นทางการ Phil Spencer เองเมื่อถูกสอบสวนโดย Game Watch เสนอเพียงรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและ "ไม่มีความคิดเห็น"

แม้จะมีดอกเบี้ยที่ได้รับการต่ออายุ แต่ผลตอบแทนที่รวดเร็วก็ไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Kamiya และ Clover's Inc. มุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระ Okami ใหม่ การฟื้นฟูขนาดใด ๆ จะขึ้นอยู่กับการอนุมัติของ Xbox และจะเริ่มหลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของพวกเขา แม้จะมีปีแห่งความเงียบ แต่ความหวังที่ถาวรก็ยังคงอยู่ที่วันหนึ่งผู้เล่นอาจได้สัมผัสกับการเปิดตัวที่รอคอยมานานของเกม