スケールバウンド開発の復活の可能性は?
スケールバウンドは、かつて非常に期待されていたXbox Oneの排他的で魅惑的なゲーマーであり、ダイナミックな戦闘、魅惑的な音楽、ユニークなドラゴンコンパニオンシステムを約束しました。しかし、2014年に発表されたこの野心的なプロジェクトは、最終的に2017年にキャンセルの犠牲になりました。
最近、Clover's Inc.の公式Xアカウントでノスタルジックなビデオが浮上しました。この映像は、Kamiyaと彼のチームがアーカイブされたスケールバウンドゲームプレイを再訪することを紹介しました。カミヤは、未完成の状態にもかかわらず、ゲームの開発に誇りを表明し、感動的なツイートを追加しました。「さあ、フィル、これをやりましょう!」 Xbox Head Phil Spencerに向けられたこのメッセージは、潜在的な復活についての憶測を再燃させました。
これはカミヤにとって新しい感情ではありません。彼は以前、2022年初頭に発展を再開することに興味を表明していました。2023年初頭にスケールバウンドの再起動の噂が強化されましたが、マイクロソフトは公式に沈黙したままでした。フィル・スペンサー自身は、ゲームウォッチに質問されたとき、不可解な笑顔と「コメントなし」だけを提供しました。
新たな関心があっても、迅速なリターンはありそうにありません。 KamiyaとClover's Inc.は現在、新しいOkamiの分割払いに焦点を当てています。スケールバウンドリバイバルはXboxの承認に依存し、現在のプロジェクトの完了後にのみ開始されます。長年の沈黙にもかかわらず、プレイヤーがいつかゲームの待望のリリースを経験するかもしれないという永続的な希望は残っています。