Kojima กำกับภาพยนตร์หลังจากจบเกม PlayStation ใน 5-6 ปี
Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่คาดการณ์ไว้อย่างมากกับ Metal Gear, Physint ยังคงเป็นโอกาสที่ห่างไกลโดยผู้สร้างที่มีวิสัยทัศน์ประเมินระยะเวลาการเปิดตัวของ "อีกห้าหรือหกปี" การเปิดเผยครั้งนี้มาจาก Kojima โดยตรงในการให้สัมภาษณ์กับ Le Film Francais ซึ่งเขายังได้พูดคุยถึงความทะเยอทะยานที่ถือครองมานานในการกำกับภาพยนตร์ความฝันที่จะต้องรอจนกระทั่งหลังจาก Physint เสร็จสมบูรณ์
นับตั้งแต่การจากไปของเขาจากโคนามิในปี 2558 Kojima ได้ถูกน้ำท่วมด้วยข้อเสนอเพื่อพัฒนาเกมที่สตูดิโออิสระของเขา ในความคิดเห็นที่แปลโดยสมาชิก Red Kong Xix , Kojima เน้นการมุ่งเน้นในปัจจุบันของเขาในการใช้ ฟิสิกส์ พร้อมกับ ความตาย Stranding 2 “ นอกจากความตาย Stranding 2 แล้วยังมีการพัฒนาที่ต้องใช้เวลาอีกห้าหรือหกปี” เขากล่าว
ความหลงใหลในโรงภาพยนตร์ของ Kojima เป็นที่รู้จักกันดีและเขามองว่าการกำกับภาพยนตร์เป็นเครื่องบรรณาการในรูปแบบศิลปะที่เขาเติบโตขึ้นมาด้วย อย่างไรก็ตามเขายอมรับความเร่งด่วนในการใฝ่หาความฝันนี้ในขณะที่ยังเด็กอยู่ “ แต่หลังจากนั้นฉันก็สามารถตัดสินใจที่จะถ่ายทำภาพยนตร์ได้ในที่สุด” เขากล่าว "ฉันเติบโตขึ้นมาพร้อมกับโรงภาพยนตร์การกำกับจะเป็นเครื่องบรรณาการให้กับมันนอกจากนี้ฉันยังแก่กว่าและฉันอยากจะทำในขณะที่ฉันยังเด็กอยู่!"
Physint ได้รับการประกาศครั้งแรกโดย PlayStation Studios Boss Herman Hulst ในเดือนมกราคม 2567 แต่รายละเอียดหายากตั้งแต่นั้นมา ในขั้นต้น Kojima บอกใบ้ว่า Physint อาจเป็นภาพยนตร์ แต่หลังจากนั้นเขาก็ชี้แจงใน X/Twitter ว่ามันจะเป็นตัวแทนระดับใหม่ของ "Digital Entertainment" เทียบเคียงกับภาพยนตร์ในแง่ของรูปลักษณ์เรื่องราวธีมนักแสดงการแสดงแฟชั่นและเสียง
นอกเหนือจาก Physint แล้ว Kojima Productions กำลังเล่นกลหลายโครงการรวมถึง Death Stranding 2 และ OD ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Xbox Game Studios ซึ่งมีนักแสดงหญิง Hunter Schafer และ Jordan Peele ผู้สร้างภาพยนตร์ Kojima ยังมีส่วนร่วมในการดัดแปลงภาพยนตร์ของ A24 ของ The Death Stranding ดั้งเดิม
Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนหน้าในวันที่ 26 มิถุนายนดารานักแสดง Norman Reedus นักแสดงแฟรนไชส์เมื่อเร็ว ๆ นี้บอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมของเขาในการดัดแปลงภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงยืนยันว่าเขาจะเล่นตัวเองในภาพยนตร์
ความคิดสร้างสรรค์ของ Kojima ไม่รู้ขอบเขตดังที่เห็นได้จากการเปิดเผยล่าสุดของเขาเกี่ยวกับแท่ง USB ที่เต็มไปด้วยความคิดเกมที่เหลือสำหรับพนักงานของเขาที่จะสำรวจหลังจากที่เขาผ่านไป สิ่งนี้เป็นไปตามแนวคิดวิดีโอเกมที่ถูกทิ้งของเขารวมถึง 'เกมลืม' ที่น่าสนใจซึ่งตัวเอกสูญเสียข้อมูลและความสามารถที่สำคัญหากผู้เล่นใช้เวลาพักนานเกินไป