在5 - 6年完成PlayStation遊戲之後,Kojima直接進行了電影
Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者Physint仍然是一個遙遠的前景,而有遠見的創作者估計發佈時間表“另外五到六年”。這一啟示直接來自庫吉瑪(Kojima)在接受勒電影《弗朗西斯》採訪時,在那裡他還討論了他長期以來指導電影的野心,這一夢想必須等到物理學完成後才能等到。
自2015年從康納米(Konami)出發備受矚目以來,考吉瑪(Kojima)被他的獨立工作室開發遊戲的報價所淹沒。在Resetera成員Red Kong Xix提供的翻譯評論中,Kojima強調了他目前對物理學的關注,而死亡滯留2 。他指出:“除了死亡擱淺2之外,還有發展中的物理學。這將使我再五到六年。”
小島對電影的熱情是眾所周知的,他認為指示電影是對他長大的藝術形式的致敬。但是,他承認在還很年輕的同時追求這個夢想的緊迫性。他說:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。” “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”
PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布了物理學,但此後的細節一直很少。最初,考吉瑪暗示物理學也可能是一部電影,但他後來在X/Twitter上澄清說,它將代表一個新的“數字娛樂”水平,與電影的外觀,故事,主題,演員,表演,表演,時尚和聲音相媲美。
除Physint外,Kojima Productions正在兼顧多個項目,包括Death Stranding 2和OD ,這是與Xbox Game Studios合作開發的新IP,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。小島還參與了A24的電影改編,對原始死亡擱淺。
死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日在下個月發行。這位球隊的明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近暗示他參與了即將上映的電影改編版,並確認IGN會在電影中發揮自己的作用。
小島的創造力毫無界限,這是他最近對USB棍棒的啟示所證明的,充滿了遊戲想法,他的員工在他去世後探索了。這是在他分享廢棄的視頻遊戲概念(包括有趣的“忘記遊戲”)之後,如果玩家休息時間太長,主角將失去重要的信息和能力。