Kojima는 5-6 년 만에 PlayStation 게임을 완료 한 후 영화를 직접 연출합니다.
Hideo Kojima의 Metal Gear에 대한 영적 후계자 인 Physint 는 비전 제작자가 "또 다른 5-6 년"의 출시 타임 라인을 추정하면서 먼 전망으로 남아 있습니다. 이 계시는 Le Film Francais와의 인터뷰에서 Kojima에서 직접 나왔는데, 그는 또한 영화를 연출하려는 그의 오랜 야망, Physint가 완료 될 때까지 기다려야 할 꿈을 논의했습니다.
2015 년 Konami에서 유명한 출발 이후 Kojima는 독립 스튜디오에서 게임을 개발하기위한 제안이 침수되었습니다. Resetera 회원 Red Kong Xix 가 제공 한 번역 된 의견에서 Kojima는 Death Stranding 2 와 함께 Physint 에 대한 현재 초점을 강조했습니다. "Death Stranding 2 외에도 Physint도 개발에 있습니다. 5 년에서 6 년이 더 걸릴 것"이라고 그는 지적했다.
영화에 대한 코지마의 열정은 잘 알려져 있으며, 영화를 자신이 자란 예술 형태에 대한 찬사로 보는 것을보고 있습니다. 그러나 그는이 꿈을 추구하는 시급함을 인정합니다. "그러나 그 후에 나는 마침내 영화를 보러 결정할 수있다"고 그는 말했다. "나는 영화관과 함께 자랐다. 감독은 어떤 식 으로든 그것에 대한 찬사 일 것이다. 또한, 나는 나이가 들었고, 나는 아직 어릴 때 그것을 선호한다!"
Physint는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에 의해 처음 발표되었지만 그 이후로 세부 사항은 거의 없습니다. 처음에 Kojima는 Physint가 영화 일 수도 있다고 암시했지만, 나중에 X/Twitter에서 외관, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 패션 및 사운드 측면에서 영화와 비교할 수있는 새로운 수준의 "디지털 엔터테인먼트"를 대표 할 것이라고 밝혔습니다.
Kojima Productions는 Physint 외에도 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele과 함께 Xbox Game Studios와 공동으로 개발 된 새로운 IP 인 Death Stranding 2 및 OD를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. Kojima는 또한 A24의 원래 죽음의 스트랜드 에 대한 영화 적응에도 관여하고 있습니다.
Death Stranding 2 : on the Beach는 6 월 26 일에 다음 달에 출시 될 예정입니다. 프랜차이즈의 스타 인 Norman Reedus는 최근 다가오는 영화 적응에 참여한 것에 대해 암시하여 영화에서 자신을 연주 할 것이라고 밝혔다.
코지마의 창의성은 최근 직원이 지나간 후 탐험 할 수있는 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱에 대한 그의 최근 계시에 의해 입증 된 바와 같이 한계는 없다. 이것은 연주자가 너무 오랫동안 휴식을 취하면 주인공이 중요한 정보와 능력을 잃는 흥미로운 '잊어 버린 게임'을 포함하여 폐기 된 비디오 게임 개념을 공유합니다.