"เกมกล้วยเห็นว่าหมายเลขเครื่องเล่นไอน้ำลดลงอย่างรวดเร็ว"
แผนภูมิเกมกล้วยแสดงให้เห็นว่าลดลงอย่างมาก
มันเป็นเกมคลิกเกอร์เกี่ยวกับกล้วย ...
เปิดตัวเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2567 กล้วยบน Steam ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ในโลกการเล่นเกมอย่างรวดเร็ว เกม Clicker ที่เล่นได้ฟรีซึ่งเกี่ยวข้องกับการคลิกที่ภาพกล้วยซ้ำแล้วซ้ำอีกถึงจุดสูงสุดตลอดกาลของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 917,272 คนในเดือนมิถุนายน 2567 อย่างไรก็ตามตั้งแต่นั้นมาเกมดังกล่าวมีจำนวนผู้เล่นลดลงอย่างมาก จากข้อมูลของ SteamDB พบว่ามีการลดลงอย่างรวดเร็วตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2567 ถึงปัจจุบัน
สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับกล้วยมันเป็นเกมที่ท้าทายบรรทัดฐานการเล่นเกมแบบดั้งเดิมด้วยวิธีการที่เรียบง่าย การเล่นเกมหลักนั้นตรงไปตรงมา - คลิกภาพกล้วยซ้ำ ๆ อย่างไรก็ตามการอุทธรณ์ที่แท้จริงนั้นมาจากศักยภาพในการหารายได้ ผู้เล่นสามารถได้รับรายการกล้วยเสมือนจริงและขายในตลาดชุมชน Steam ซึ่งมีรายการหายากเช่น "Golden Banana พิเศษ" ขายได้มากถึง $ 1,378.58
การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมอาจมีสาเหตุมาจากปัจจัยหลายประการ คำมั่นสัญญาว่าจะได้รับเงินกองทุนสติวด้วยความพยายามน้อยที่สุดคือการดึงดูดอย่างมาก ในการสัมภาษณ์เดือนมิถุนายน 2567 กับ Polygon ผู้พัฒนาทีม Hery อธิบายว่าเกมนี้เป็น "ความผิดพลาดที่ไม่มีที่สิ้นสุดทางกฎหมาย" "ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างมากอย่างไรก็ตามยังดึงดูดบอทอัตโนมัติที่ออกแบบมาเพื่อทำฟาร์มที่มีค่า
“ น่าเสียดายที่เรากำลังเผชิญกับปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการบอทเนื่องจากเกมใช้เวลาโดยทั่วไป 1% ถึงไม่มีทรัพยากรของพีซีของคุณ” Hery กล่าวกับ Polygon "ผู้คนกำลังใช้บัญชีทางเลือกมากถึง 1,000 บัญชีเพื่อให้ได้ลดลงที่หายากหรืออย่างน้อยก็ลดลงเป็นจำนวนมาก"
ในการตอบสนองนักพัฒนาแนะนำมาตรการป้องกันบอทในเดือนพฤษภาคม 2567 ในขณะที่มันไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นกว่า 100,000 คนของเกมนั้นเป็นของแท้จำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันได้อย่างไร ภายในเดือนกรกฎาคม 2567 จำนวนผู้เล่นเฉลี่ยลดลงเหลือ 549,091 และแนวโน้มลดลงนี้ยังคงดำเนินต่อไปโดยมีเดือนพฤศจิกายน 2567 เห็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญจาก 400,000 เป็นเพียง 100,000 แม้จะมีการเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของการนับจำนวนผู้เล่นเมื่อต้นปี 2568 แต่เกมยังไม่ได้รับการกู้คืนเป็นจำนวนสูงสุด
ปัจจุบันกล้วยยังคงมีสถานะที่แข็งแกร่งกับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 112,966 คนและอันดับที่ 7 ในรายการเกมที่เล่นมากที่สุดของ Steam อย่างไรก็ตามมีผู้เล่นประมาณ 50,000 คนในวันที่ 16 มีนาคม 2568 ระหว่าง 17:00 น. ถึง 23:00 น. UTC สาเหตุของการลดลงนี้ยังไม่ชัดเจนและเป็นเรื่องยากที่จะตรวจสอบบทบาทของบอทในกรณีนี้ แนวโน้มโดยรวมของจำนวนผู้เล่นที่ลดลงแสดงให้เห็นว่าความแปลกใหม่เริ่มต้นของเกมอาจจางหายไป
นักพัฒนาได้รับการปรับปรุงในการอัพเดทเกมแนะนำการ์ดซื้อขายการลดลงของเหตุการณ์และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต พวกเขายังมีส่วนร่วมกับชุมชนด้วยการเปิดใช้งานศิลปะกล้วยที่ผู้ใช้สร้างขึ้นผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam โดยผู้สร้างได้รับส่วนหนึ่งของการขาย ความพยายามเหล่านี้จะช่วยให้กล้วยฟื้นคืนชีพในอดีตโดยไม่ต้องให้ความช่วยเหลือบอทหรือไม่
บทความล่าสุด