“香蕉遊戲看到蒸汽玩家人數急劇下降”
香蕉遊戲蒸汽圖表顯示大量下降
這是關於香蕉的點擊遊戲…
蒸汽的香蕉於2024年4月23日啟動,很快成為遊戲界的現象。這款免費的點擊器遊戲涉及簡單地單擊香蕉圖像,在2024年6月達到了917,272個並發玩家的歷史峰值。但是,從那時起,該遊戲的玩家人數大幅下降。根據SteamDB的說法,從2024年11月到現在觀察到急劇下降。
對於那些新來的香蕉,這是一款遊戲,以其簡約的方法違反了傳統的遊戲規範。核心遊戲玩法很簡單 - 反复單擊香蕉圖像。但是,真正的上訴來自賺錢的潛力。玩家可以獲取虛擬香蕉物品並在蒸汽社區市場上出售它們,諸如“特殊金香蕉”之類的稀有物品的售價高達1,378.58美元。
遊戲迅速上升的名聲可以歸因於幾個因素。賺取最小的努力賺取蒸汽錢包資金的承諾是一個顯著的吸引力。在2024年6月對Polygon的一次採訪中,團隊開發人員Hery將游戲描述為“合法的“無限貨幣故障”。
Hery告訴Polygon:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源帶到了1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”
作為回應,開發人員於2024年5月提出了預防機器人預防措施。目前尚不清楚該遊戲的100,000多名玩家中有多少是真實的,但並發玩家的下降很明顯。到2024年7月,球員的平均人數已降至549,091,而這種下降趨勢仍在繼續,2024年11月,從400,000次下降到剛好超過100,000。儘管在2025年初的玩家數量短暫增加了一倍,但該遊戲尚未恢復到其峰值數字。
目前,香蕉隊以112,966次並發球員的身份保持了強大的影響力,在Steam玩得最多的遊戲榜上排名第七。但是,在17:00至23:00 UTC之間,在2025年3月16日突然降低了大約50,000名球員。該下降的原因尚不清楚,在這種情況下確定機器人的作用是一項挑戰。玩家數量下降的總體趨勢表明,遊戲的最初新穎性可能正在消失。
開發人員一直積極地更新遊戲,引入交易卡,活動掉落和生活質量改進。他們還通過Steam Workshop啟用用戶生成的香蕉藝術來聘請社區,創作者賺了一部分銷售。這些努力是否會幫助香蕉在沒有機器人援助的情況下恢復其以前的榮耀,還有待觀察。