O Projeto de Animação de Animação Soma de Jacksepticeye, de Jacksepticeye
YouTuber Jacksepticeye, cujo nome verdadeiro é Seán William McLoughlin, compartilhou recentemente sua decepção em um vídeo intitulado 'A Bad Month', revelando que ele passou um ano trabalhando em um show de animação de Soma, apenas para que o projeto desmoronasse inesperadamente, deixando -o "bastante chateado".
Soma, um jogo de ficção científica de horror de sobrevivência aclamado pela crítica desenvolvido pela Frictional Games, foi lançado em 2015. Jacksepticeye, um fã de longa data do jogo, o transmitiu extensivamente após seu lançamento e o considera um de seus melhores videogames favoritos. Sua paixão por Soma o levou a colaborar com os desenvolvedores por um ano para dar vida a um show animado.
Jacksepticeye estava trabalhando em um show de animação de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella.
Em seu vídeo, Jacksepticeye discutiu um período criativo desafiador marcado pelo cancelamento ou estagnação de vários projetos. Ele divulgou seu envolvimento com o show de animação de Soma, expressando sua emoção e o progresso que haviam feito antes que ele terminasse abruptamente. Ele mencionou que um partido sem nome decidiu levar o projeto "em uma direção diferente", o que levou ao colapso. Jacksepticeye optou por não se aprofundar nos detalhes devido à sua angústia emocional com a situação.
O cancelamento do programa de animação Soma interrompeu significativamente os planos de Jacksepticeye para 2025, deixando -o incerto sobre suas prioridades e projetos futuros. Ele havia previsto dedicar grande parte de seu tempo ao programa, o que lhe permitiria compartilhar um esforço criativo significativo com seu público. A parada repentina o deixou frustrado e sem nada para mostrar por seus esforços.
Após o lançamento de Soma, os jogos de fricção continuaram a expandir a série de amnésia com a amnésia de 2020: renascimento e amnésia de 2023: o bunker. Em julho de 2023, o diretor criativo da fricção, Thomas Grip, mencionou a intenção da empresa de se afastar dos jogos com temas de horror para explorar outras experiências emocionais, enfatizando a fantasia imersiva sobre os elementos de terror tradicionais.
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