Fale wtryskowe: przyjazna dla Google anatomia efektów żywiołowych
System elementarny Withering Waves: A Deep Dive w wersji 2.0 Zmiany
Efekty elementarne były podstawowym elementem fal Wichrujących od czasu jego uruchomienia, przede wszystkim zapewniającym wzmocnienie postaci i oporu wroga. W przeciwieństwie do systemów skoncentrowanych na reakcji w grach takich jak Genshin Impact, fale wtresowe początkowo wykorzystywały elementy do ulepszeń wydajności i manipulacji opornością. Wersja 2.0 znacznie to zmienia, wprowadzając efekty elementarne z bardziej bezpośrednimi interakcjami postaci, wykraczając poza pasywne buffy i rezystancje. Ten przewodnik opisuje te zmiany.
Elementy Elemental Status Effects and Debuffs
Podczas obecności od momentu uruchomienia (zastosowane głównie przez wrogów), wersja 2.0 rozszerza rolę efektów elementarnych. Każdy element ma unikalny efekt statusu:
Element Element Effect | Efekt Opis |
---|---|
Havoc Bane | Układy okresowo, do 2. Przy 2 stosach wszystkie stosy są usuwane, zajmujące się spustoszeniem DMG i ponowne złożenie do pobliskich postaci. |
glacio chafe | zmniejsza prędkość ruchu na stos, do 10 stosów, które zamrażają rezonator. Gracze mogą „walczyć” o przyspieszenie rozmrożenia. |
Spectro Frazzle | stosy zmniejszają się w czasie, zajmując się Spectro DMG. Więcej stosów = więcej dmg. |
Fusion Burst | stosuje do 10, eksplodując po osiągnięciu max stosów do znaczącego dmg. |
Aero Erosion | oferuje okresowe aero dmg; Stosy nie wyczerpują się do zadawania szkód. Więcej stosów = więcej dmg. |
electro flare | zmniejsza ATK na podstawie stosów: 1-4 stosy (-5%), 5-9 stosów (-7%magnetyzowany efekt), 10 stosów (-10%). |
Rezonatory, echa i zestawy echa
Chociaż wersja 2.0 wskazuje na szerszą integrację Efektu Żywiołów, obecne wykorzystanie pozostaje niszowe, ograniczone do określonych rezonatorów, ech i zestawów ech:
Rezonatory stosujące efekty żywiołów:
Obecnie tylko przerobiony Spectro Rover (fabuła po wersji 2.0) może stosować efekty żywiołów. Wariant Rezonującego Spinu umiejętności Rezonansu nakłada 2 ładunki Spectro Frazzle i efekt Migotania, zapobiegając zanikowi ładunku i umożliwiając trwałe narastanie Spectro Frazzle.
Echa i zestawy echa:
W tej chwili tylko jeden zestaw echa korzysta z efektów żywiołów, obsługując głównie Spectro Rover:
- Wieczny blask (zestaw echa): premia za 2 elementy: 10% Spectro DMG. Premia za 5 elementów: zastosowanie Spectro Frazzle zwiększa trafienie krytyczne. Oceń o 20% na 15 s. 10 ładunków Spectro Frazzle zapewnia 15% bonusu Spectro DMG na 15 s.
- Koszmar (Echo): Ataki Mourning Aix zadają 273,60% Spectro DMG. DMG przeciwko wrogom dotkniętym Spectro Frazzle zostaje zwiększony o 100%. Wyposażony Rezonator zyskuje 12% bonusu Spectro DMG.
Podsumowując, choć obecnie ograniczone, efekty żywiołów w Wichrowych Falach rozszerzają się, obiecując więcej strategicznej głębi w przyszłych aktualizacjach. Spectro Rover dzięki wyjątkowej interakcji ze Spectro Frazzle pokazuje potencjał tego rozwijającego się systemu.
Najnowsze artykuły