Maison Nouvelles Wuthering Waves : anatomie des effets élémentaires adaptée à Google

Wuthering Waves : anatomie des effets élémentaires adaptée à Google

Auteur : Aurora Mise à jour : Jan 24,2025

Le système élémentaire de Wuthering Waves : une plongée approfondie dans les modifications de la version 2.0

Les effets élémentaires sont un élément essentiel de Wuthering Waves depuis son lancement, fournissant principalement des améliorations aux personnages et des résistances aux ennemis. Contrairement aux systèmes axés sur la réaction dans des jeux comme Genshin Impact, Wuthering Waves utilisait initialement des éléments pour améliorer les performances et manipuler la résistance. La version 2.0 modifie considérablement cela, en introduisant des effets élémentaires avec des interactions plus directes entre les personnages, allant au-delà des buffs et des résistances passifs. Ce guide détaille ces changements.

Effets et affaiblissements de statut élémentaire

Bien que présente depuis le lancement (principalement appliquée par les ennemis), la version 2.0 étend le rôle des effets élémentaires. Chaque élément a un effet de statut unique :

Effet élémentaire Description de l'effet
Fléau du chaos S'empile périodiquement, jusqu'à 2. À 2 piles, toutes les piles sont supprimées, infligeant des dégâts destructeurs et réappliquant les personnages à proximité.
Glacio Chafe Réduit la vitesse de déplacement par stack, jusqu'à 10 stacks qui gèlent le résonateur. Les joueurs peuvent « Lutter » pour accélérer le dégel.
Spectro Frazzle Les piles diminuent avec le temps, infligeant des Spectro DMG. Plus de stacks = plus de DMG.
Explosion de fusion S'empile jusqu'à 10, explosant lorsque le nombre maximum de piles est atteint pour des DMG de Fusion importants.
Aéroérosion Offre périodiquement Aero DMG ; les piles ne s'épuisent pas pour infliger des dégâts. Plus de stacks = plus de DMG.
Électro Flare Réduit l'ATK en fonction des cumuls : 1 à 4 cumuls (-5 %), 5 à 9 cumuls (-7 % d'effet magnétisé), 10 cumuls (-10 %).

Résonateurs, échos et ensembles d'écho

Bien que la version 2.0 fasse allusion à une intégration plus large des effets élémentaires, l'utilisation actuelle reste une niche, limitée à des résonateurs, échos et ensembles d'écho spécifiques :

Résonateurs appliquant des effets élémentaires :

Actuellement, seul le Spectro Rover retravaillé (scénario post-version 2.0) peut appliquer des effets élémentaires. La variante Resonating Spin de sa compétence de résonance applique 2 piles de Spectro Frazzle et un effet Shimmer, empêchant la décomposition de la pile, permettant une accumulation soutenue de Spectro Frazzle.

Échos et ensembles d'écho :

Pour l'instant, un seul Echo Set bénéficie des effets élémentaires, prenant principalement en charge le Spectro Rover :

  • Eternal Radiance (Echo Set) : Bonus 2 pièces : 10 % de Spectro DMG. Bonus de 5 pièces : l'application de Spectro Frazzle augmente les critiques. Tarif de 20% pendant 15s. 10 piles de Spectro Frazzle accordent un bonus Spectro DMG de 15 % pendant 15 secondes.
  • Cauchemar (Echo) : Les attaques de Mourning Aix infligent 273,60 % de DMG Spectro. Les dégâts contre les ennemis affectés par Spectro Frazzle sont augmentés de 100 %. Le résonateur équipé gagne un bonus Spectro DMG de 12 %.

En conclusion, bien qu'actuellement limités, les effets élémentaires de Wuthering Waves s'étendent, promettant une plus grande profondeur stratégique dans les futures mises à jour. Le Spectro Rover, avec son interaction unique avec Spectro Frazzle, met en valeur le potentiel de ce système évolutif.

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