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Ondas Uivantes: Anatomia dos Efeitos Elementais Amigável ao Google

Autor : Aurora Atualizar : Jan 24,2025

Sistema Elementar de Wuthering Waves: um mergulho profundo na versão 2.0 mudanças

Os efeitos elementares têm sido um componente central das ondas wuthering desde o seu lançamento, fornecendo principalmente os fãs de caracteres e as resistências inimigas. Ao contrário dos sistemas focados na reação em jogos como Genshin Impact, as ondas wuthering usavam inicialmente elementos para aprimoramentos de desempenho e manipulação de resistência. A versão 2.0 altera significativamente isso, introduzindo efeitos elementares com interações mais diretas de caracteres, indo além dos bães e resistências passivos. Este guia detalha essas alterações.

efeitos de status elementar e debuffs

enquanto presente desde o lançamento (aplicado principalmente pelos inimigos), a versão 2.0 expande o papel dos efeitos elementares. Cada elemento tem um efeito de status único:

As pilhas
efeito elementar Efeito Descrição
Havoc Bane empilha periodicamente, até 2. Em 2 pilhas, todas as pilhas são removidas, negociando DMG de estragos e reaplicando para caracteres próximos.
GLACIO CHANFE reduz a velocidade de movimento por pilha, até 10 pilhas que congelam o ressonador. Os jogadores podem "lutar" para acelerar o descongelamento.
Spectro Frazzle reduzem com o tempo, negociando Spectro DMG. Mais pilhas = mais dmg.
Burst de fusão empilha até 10, explodindo ao atingir pilhas máximas para fusion DMG.
erosão aero lida com aero dmg periódico; As pilhas não se esgotam para causar danos. Mais pilhas = mais dmg.
Electro Flare reduz o ATK com base em pilhas: 1-4 pilhas (-5%), 5-9 pilhas (efeito magnetizado -7%), 10 pilhas (-10%).

ressonadores, ecos e conjuntos de eco

, enquanto a versão 2.0 sugere a integração mais ampla de efeitos elementares, a utilização atual permanece nicho, limitada a ressonadores específicos, ecos e conjuntos de eco:

ressonadores aplicando efeitos elementares:

Atualmente, apenas o Spectro Rover retrabalhado (pós-versão 2.0 enredo) pode aplicar efeitos elementares. A variante de spin de sua habilidade de ressonância aplica 2 pilhas de espectro Frazzle e um efeito brilhante, impedindo a decaimento da pilha, permitindo o acúmulo de espectro sustentado.

ecos e conjuntos de eco:

A partir de agora, apenas um eco definido se beneficia dos efeitos elementares, apoiando principalmente o Spectro Rover: <🎜 🎜 🎜>

Radiance eterno (conjunto de eco):
    bônus de 2 peças: 10% Spectro DMG. Bônus de 5 peças: a aplicação do Spectro Frazzle aumenta o crítico. Taxa em 20% para 15s. 10 pilhas de espectro Frazzle concede um bônus de 15% de espectro dmg por 15s.
  • Nightmare (eco): <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 € A DMG contra inimigos afetados por Spectro Frazzle é aumentada em 100%. Ressonador equipado ganha um bônus de 12% de espectro dmg.
  • Em conclusão, enquanto os efeitos elementares atualmente limitados nas ondas de Wuthering estão se expandindo, prometendo uma profundidade mais estratégica em atualizações futuras. O Spectro Rover, com sua interação única com o Spectro Frazzle, mostra o potencial desse sistema em evolução.