„Demo Unreal Engine 5.5 przedstawia Cyberpunk Future”
Ekscytujące nowe demo technologiczne napędzane Unreal Engine 5.5.3 uderzyło na scenę, zapraszając graczy do odkrycia oszałamiająco wciągającego przejścia futurystycznego miasta Cyberpunk. Wykonany przez utalentowanego artystę Sciontidesign, projekt ten pobiera swoje wskazówki z kultowego samarytanu UE3, wizualnie bogatego świata serii Blade Runner i cyberpunk Cyberpunk 2077. Demo zostało zademonstrowane na najwyższym poziomie sprzętu, chlubującym Nvidia RTX 5090 GPU. 32 GB pamięci DDR5 RAM działającego przy 6000 MHz.
Ta demonstracja technologiczna wyróżnia się wyłącznym zastosowaniem dynamicznego oświetlenia, pokazując sprawność technologii NANITE Unreal Engine 5 w połączeniu z siatkami pola odległości i niedrożnością otoczenia, wzmocnioną przez odbicia przestrzeni ekranu. Imponująco, demo nie opiera się na zaawansowanych cechach, takich jak światło, śledzenie ścieżki, RTX, DLSS lub pieczone oświetlenie, które podkreśla potencjał UE5, nawet jeśli nie wykorzystuje swoich najbardziej zaawansowanych narzędzi.
Efekt deszczu w demo może wydawać się nieco sztuczny, ale renderowanie mokrych powierzchni jest skrupulatnie szczegółowe, co znacząco przyczynia się do głębokości i realizmu środowiska miejskiego. Doświadczenie to jest jednak czasami zniszczone przez obecność częstych niewidzialnych ścian, które mogą umniejszać ogólne zanurzenie. Podczas gdy dema technologiczna Unreal Engine 5 nadal ustawia poprzeczkę wysoko z wizualnie zapierającymi dech w piersiach prezentacjami, warto zauważyć, że gry opracowane w silniku mogą czasem stawić czoła wyzwaniom związanym z wydajnością podczas przejścia na rzeczywiste aplikacje.
Najnowsze artykuły