Stellar Blade triumfuje na Korea Game Awards 2024
Stellar Blade zgarnęło aż siedem nagród podczas gali 2024 Korea Game Awards, która odbyła się 13 listopada 2024 r. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zwycięstwach gry w prestiżowych konkursach ceremonia rozdania nagród.
Stellar Blade zdobywa nagrodę Excellence Award i sześć innych nagród na 2024 Korea Game Awards Stellar Blade Director marzy o głównej nagrodzie w przyszłych grach
Stellar Blade firmy SHIFT UP zdominowało ceremonię Korea Game Awards 2024, zdobywając siedem głównych nagród, w tym prestiżową nagrodę Excellence Award. Podczas ceremonii, która odbyła się 13 listopada w Busan Exhibition & Convention Center (BEXCO), uhonorowano osiągnięcia techniczne gry w zakresie planowania/scenariusza gry, grafiki, projektowania postaci i projektowania dźwięku. Stellar Blade otrzymało także nagrody dla najlepszego programisty i nagrodę Popular Game Award.
To zwycięstwo oznacza, że dyrektor Stellar Blade i dyrektor generalny SHIFT UP Kim Hyung-tae po raz piąty biorą udział w grze, która zwyciężyła na Korea Game Nagrody. Do jego poprzednich zwycięstw należą Magna Carta 2 na Xbox 360 i tytuł The War of Genesis 3 z 1999 roku, oba za jego czasów w Softmax. Brał także udział w tworzeniu gry komputerowej Blade and Soul na 2012 rok jako dyrektor artystyczny w NCSoft oraz w GODDESS OF VICTORY: NIKKE SHIFT UP w 2023 roku.
„Kiedy po raz pierwszy stworzyliśmy Stellar Blade, wiele osób wyraziło obawy, czy uda nam się stworzyć grę konsolową w Korei i osiągnąć znaczące wyniki” – powiedział Kim Hyung-tae w swoim przemówieniu z okazji przyjęcia, według koreańskiego serwisu informacyjnego Econovill przetłumaczonego za pośrednictwem Google. „Ale dzięki pomocy całego personelu i sędziów udało nam się osiągnąć dobre wyniki”.
Stellar Blade o włos przegapił nagrodę główną, która trafiła do Solo Leveling firmy Netmarble: ARISE. Mimo to deweloper SHIFT UP pozostaje zaangażowany w przyszłość Stellar Blade, a Kim Hyung-tae obiecuje, że „Stellar Blade to jeszcze nie koniec. Przygotowujemy wiele aktualizacji w przyszłości, więc wyczekujcie ich z niecierpliwością. Następnym razem , stworzymy jeszcze lepszą grę, a nawet zdobędziemy nagrodę główną.”Pełną listę zwycięzców konkursu Korea Game Awards 2024 znajdziesz w poniższej tabeli:
Nagroda
Nagroda
Firma
Wielka Nagroda Prezydenta
Solo Leveling: ARISE
Netmarble
Nagroda Premiera
Stellar Blade (Nagroda za Doskonałość)
SHIFT UP
Nagroda Ministra Kultury, Sportu i Turystyki (Nagroda za najlepszą grę)
Trickcal Re:VIVE
Epid Games
Pan Dziewięć
Smilegate
Pierwszy potomek
Gry Nexona
Nagroda Prezesa ds. przemysłu stoczniowego sportowegoStellar Blade (najlepszy plan/scenariusz) SHIFT GÓRA
Stellar Blade (najlepszy dźwięk)Electronic Times President AwardStellar Blade (najlepsza grafika)Stellar Blade (najlepszy projekt postaci)
Commendation from the Minister of Culture, Sports and Tourism
Hanwha Life Esports(Nagroda za rozwój eSportu)
Gyu-Cheol Kim (nagroda za osiągnięcia)
Minister Kultury, Sportu, i nagroda turystyczna
Kim Hyung-Tae (wybitny programista Nagroda)
SHIFT UP
Stellar Blade (nagroda dla popularnej gry)
Terminus: Zombie Survivors(Indie Game Award)
Longplay Studios
Nagroda prezesa koreańskiej agencji treści kreatywnych
ReLU Games (nagroda dla firmy startowej)
Gra Nagroda dla przewodniczącego komitetu zarządzającego
Smilegate Megaport (firma zajmująca się tworzeniem odpowiedniego środowiska gier Award)
Nagroda Dyrektora Game Cultural Foundation
Uncover the Smoking Gun
ReLU Games
Niezależnie od tego, dynamika Stellar Blade wciąż rośnie. Dzięki długo oczekiwanej współpracy z NieR: Automata od Platinum Games zaplanowanej na 20 listopada i premierze na PC zaplanowanej na rok 2025, zasięg gry się poszerza. Wyniki biznesowe SHIFT UP za trzeci kwartał wskazują nawet na zaangażowanie w utrzymanie popularności marki poprzez wzmożone działania marketingowe i aktualizacje treści.
A to wydaje się być dopiero początkiem dla Stellar Blade. Na horyzoncie pojawia się więcej aktualizacji zawartości i poprawek, a niedawny sukces gry zarówno w kraju, jak i za granicą, miejmy nadzieję, utoruje drogę przyszłym koreańskim tytułom AAA, które mogą konkurować nawet z najlepszymi grami w branży.