„Split Fiction przewyższa 2 miliony sprzedaży w ciągu jednego tygodnia”
Hazelight Games ogłosiło, że ich najnowsza kooperacyjna gra przygodowa, Split Fiction , kontynuowała imponującą premierę, sprzedając 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od premiery. Wystąpiona 6 marca na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S, gra z podwójną narracją, która szybko stała się kolejnym triumfem dla studia. Hazelight wyraził wdzięczność w mediach społecznościowych, stwierdzając, że „zostali oszukani” przez entuzjastyczne wsparcie zarówno nowych, jak i powracających fanów.
We wcześniejszej aktualizacji Hazelight ujawnił, że Split Fiction dotarł do 1 miliona graczy w ciągu zaledwie 48 godzin po jej uruchomieniu, pokazując szybką popularność przygody Mio i Zoe. Oznacza to, że w ciągu kolejnych pięciu dni sprzedano dodatkowe miliony egzemplarzy.
Biorąc pod uwagę, że podzielona fikcja została zaprojektowana jako gra kooperacyjna, całkowita liczba graczy cieszących się tym doświadczeniem jest prawdopodobnie znacznie wyższa niż sugerują dane sprzedaży. Funkcja przepustki przyjaciela dodatkowo wzmacnia jej zasięg, pozwalając jednemu graczowi kupić grę i zaprosić znajomego do zagrania za darmo. Gdy szum wokół podzielonej fikcji stale rośnie w mediach społecznościowych, oczekuje się, że liczba sprzedaży wzrośnie jeszcze wyżej.
Poprzedni tytuł Hazelight, zwycięzca roku 2021 Game of the Year To zajmuje dwa , nastąpił podobnie do podobnej trajektorii, sprzedając około 1 miliona kopii wkrótce po uruchomieniu w marcu 2021 r. Do lutego 2023 r. Sprzedaż wzrosła do 10 milionów egzemplarzy, a do października 2024 r. Gra osiągnęła imponujące 20 milionów kopii.
W recenzji SPLING IGN gra została pochwalona jako „fachowo stworzona przygoda kooperacyjna, którą Pinballs z jednego gatunku do drugiego”, podkreślając jej dynamiczną i wciągającą rozgrywkę.
Najnowsze artykuły