ニュース 「分割フィクションは1週間で200万人の売り上げを上回る」

「分割フィクションは1週間で200万人の売り上げを上回る」

著者 : Eric アップデート : May 04,2025

Hazelight Gamesは、最新の協同組合アドベンチャーゲームであるSplit Fictionが、リリースからわずか1週間以内に200万部を販売することで印象的な発売を続けていることを発表しました。 3月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのために発売されました。デュアルプロタゴニストの物語をフィーチャーしたゲームは、スタジオのもう1つの勝利としてすぐに自らを確立しました。ヘイゼライトは、ソーシャルメディアに感謝の意を表明し、新しいファンと帰国したファンの両方からの熱狂的なサポートによって「吹き飛ばされた」と述べました。

以前の更新で、Hazelightは、 Split Fictionが発売からわずか48時間で100万人のプレイヤーに到達し、MioとZoeのSFアドベンチャーの急速な人気を披露したことを明らかにしました。これは、その後の5日間でさらに100万部が販売されたことを意味します。

スプリットフィクションは協同組合ゲームとして設計されていることを考えると、エクスペリエンスを楽しんでいるプレイヤーの総数は、売り上げが示唆するよりもはるかに高い可能性があります。ゲームの友人のパス機能はさらにリーチを増幅し、1人のプレイヤーがゲームを購入し、友人に無料でプレイするように招待できるようにします。スプリットフィクションの周りの話題がソーシャルメディアで成長し続けるにつれて、販売数はさらに高くなると予想されます。

Hazelightの以前のタイトル、 2021年のゲームオブザイヤーの勝者は2回かかり、同様の軌跡をたどり、2021年3月の発売直後に約100万部を販売しました。2023年2月までに、売上は1,000万部に急増し、2024年10月までにゲームは販売されました。

IGNのスプリットフィクションのレビューで、このゲームは「あるジャンルの極端なものから別のジャンルへのピンボールを巧みに作成した協同組合の冒険」として称賛され、そのダイナミックで魅力的なゲームプレイを強調しました。