Dom Aktualności Dyrektor Palworld na Nintendo Switch 2: „Warto rozważyć, czy wystarczająco mocny”

Dyrektor Palworld na Nintendo Switch 2: „Warto rozważyć, czy wystarczająco mocny”

Autor : Matthew Aktualizacja : Mar 26,2025

Kiedy Monster PocketPair Cabruring Survival Adventure, Palworld, został wprowadzony, szybko narysował porównania z Pokemonem, zdobywając pseudonim „Pokemon with Guns”. Podczas gdy dyrektor ds. Komunikacji PocketPair, John „Bucky” Buckley, nie lubi tego porównania, urok zbierania uroczych stworzeń wzbudził zainteresowanie fanów, co wywołało pytania dotyczące potencjalnego wydania Nintendo Switch.

Niestety Buckley potwierdził, że wydanie przełącznika jest mało prawdopodobne ze względu na ograniczenia techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - stwierdził.

[TTPP]

Podczas konferencji dla programistów w San Francisco, po rozmowie Buckleya zatytułowanego „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop,„ Miałem okazję omówić możliwość wydania nadchodzącego Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że bez dostępu do specyfikacji nowej konsoli, zbyt wcześnie, aby powiedzieć, czy port jest sprawny. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - wyjaśnił. „Jak wszyscy inni, czekamy. Spaceruję po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli. Jeśli jest wystarczająco mocny, warto rozważyć, że zrobiliśmy to dużo optymalizacji, jeśli byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, jak to się stało.

Pomimo trwających prawnych bitew z Nintendo w sprawie domniemanego naruszenia patentu związanego z mechaniką rzucania piłką Pokemona, Buckley podkreślił, że pozew nie jest główną barierą w wydaniu Palworld na platformach Nintendo. W styczniu krótko poruszył pozew podczas rozmowy GDC, wspominając, że zaskoczył zespół pomimo dokładnych kontroli prawnych przed premierą gry. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i spacerują w deszczu”.

Pozostaje pytanie, czy Nintendo byłoby otwarte na grę, którą zakwestionował na konsoli nowej generacji.

W tym tygodniu opublikujemy nasz pełny wywiad z Buckley z GDC, więc sprawdzaj więcej aktualizacji na Palworld. W międzyczasie jest to świetny moment na ponowne ponowne ponowne ponowne uwzględnienie gry, zwłaszcza z ostatnim dodaniem gry międzyplatformowej w najnowszej aktualizacji.