„Monster Hunter Wilds sprzedaje 8 milionów egzemplarzy w zaledwie 3 dni, najszybciej w historii Capcom”
Monster Hunter Wilds osiągnął niezwykły wyczyn, sprzedając ponad 8 milionów sztuk w ciągu zaledwie trzech dni, dzięki czemu jest jak dotąd najszybciej sprzedająca się gra Capcom. Ten imponujący kamień milowy został ogłoszony na oficjalnej stronie Capcom, podkreślając niespotykany sukces gry. Pomimo obecności niektórych błędów gra zwróciła uwagę graczy na całym świecie.
Monster Hunter Wilds to teraz najszybsza gra Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ustanowił nowy rekord dla Capcom, sprzedając ponad 8 milionów sztuk w ciągu trzech dni od premiery. To osiągnięcie stanowi znaczący kamień milowy w historii firmy. Według SteamDB, MH Wilds odnotował także ogromny sukces na Steam, osiągając ponad 1,3 miliona równoczesnych graczy, pomimo otrzymywania mieszanych recenzji. CAPCom przypisuje ten sukces na ich obszerne wysiłki promocyjne, w tym globalne występy w grze wideo i otwarty test beta, który pozwolił graczom doświadczyć gry z pierwszej ręki.
Najnowsza aktualizacja adresowana przez błąd łamania gry
MH Wilds zajęło się teraz błędami, które ograniczały postęp graczy w grze. Oficjalne konto wsparcia Monster Hunter, status Monster Hunter, opublikowany na Twitterze (X) 4 marca 2025 r., Że Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00 jest teraz na żywo na wszystkich platformach.
Najnowsza aktualizacja dla Monster Hunter Wilds rozwiązała kilka krytycznych błędów, które utrudniają postęp graczy. Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00, wydany 4 marca 2025 r., Zajmuje się takimi problemami, jak „Grill A Meal” i „Ingredient Center”, które nie są odblokowywane, pomimo spełnienia kryteriów, a przewodnik po potworach jest niedostępny, oraz błąd przełomowy, który zablokował postęp w rozdziale 5-2 „Świat zniknął do góry”. Gracze są zobowiązani do aktualizacji gry, aby kontynuować grę online.
Jednak nie wszystkie błędy zostały rozwiązane w tej aktualizacji. Problemy takie jak błędy sieciowe podczas strzelania SOS po rozpoczęciu misji, a tępe ataki broni Palico nie powodują oszałamiania i wydechu, pozostają. Oczekuje się, że te błędy związane z trybem wieloosobowym zostaną naprawione w przyszłości.