"Monster Hunter Wilds se vend 8 millions d'exemplaires en seulement 3 jours, le plus rapide de Capcom" de tous les temps "
Monster Hunter Wilds a réalisé un exploit remarquable en vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours, ce qui en fait le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom à ce jour. Cette étape impressionnante a été annoncée sur le site officiel de Capcom, mettant en évidence le succès sans précédent du jeu. Malgré la présence de certains bugs, le jeu a attiré l'attention des joueurs du monde entier.
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a établi un nouveau record pour Capcom, vendant plus de 8 millions d'unités dans les trois jours suivant sa sortie. Cette réalisation marque une étape importante dans l'histoire de l'entreprise. Selon SteamDB, MH Wilds a également connu un énorme succès sur Steam, atteignant plus de 1,3 million de joueurs simultanés malgré des critiques mitigées. Capcom attribue ce succès à leurs efforts promotionnels étendus, y compris les apparitions sur les événements de jeux vidéo mondiaux et un test bêta ouvert qui a permis aux joueurs de vivre le jeu de première main.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
MH Wilds a maintenant abordé des bugs qui limitaient les progrès des joueurs dans le jeu. Le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, publié sur Twitter (x) le 4 mars 2025, que Hot Corred Patch ver.000.04.00 est maintenant en direct sur toutes les plateformes.
La dernière mise à jour de Monster Hunter Wilds a abordé plusieurs bugs critiques qui entravaient les progrès des joueurs. Le patch HOT COST VER.1.000.04.00, publié le 4 mars 2025, aborde des problèmes tels que le "Grill A Meal" et le "Centre d'ingrédient" ne se déverrouille pas malgré la satisfaction des critères, le Guide du champ Monster étant inaccessible, et un bug de jeu qui a bloqué la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2 "A World Rencontre." Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à jouer en ligne.
Cependant, tous les bogues n'ont pas été résolus dans cette mise à jour. Des problèmes tels que les erreurs de réseau lors du licenciement d'une évasion SOS après le début d'une quête, et les attaques d'armes émoussées de Palico n'infligent pas les étourdissements et les dommages à l'échappement. Ces bogues liés au multijoueur devraient être corrigées dans un futur patch.