Dom Aktualności Bungie inicjuje kompleksową recenzję po odkryciu nieokredytowanego użycia sztuki

Bungie inicjuje kompleksową recenzję po odkryciu nieokredytowanego użycia sztuki

Autor : Lily Aktualizacja : May 23,2025

Bungie, deweloper za Destiny 2, stoi w obliczu odnowionych oskarżeń o plagiat, tym razem związany z nadchodzącym strzelanką science fiction, Maraton . Najnowsze twierdzenie pochodzi od artysty Antireal, który twierdzi, że Bungie korzystał z elementów swoich dzieł w środowiskach gry bez pozwolenia i uznania. Zrzuty ekranu z Marathon's Alpha Playtest, udostępnione w mediach społecznościowych, pokazują, jakie roszczenia przeciwreagowe są odrębnymi ikonami i grafiką z ich projektów z 2017 roku.

Marathon Alpha wydana niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku

- N² (@4NT1R34L) 15 maja 2025

W oświadczeniu opublikowanym na X/Twittera, Antireal wyraziła frustrację z powodu nieautoryzowanego wykorzystania swojej pracy, podkreślając walkę o zarabianie na życie jako artysta, podczas gdy duże firmy wykorzystują swoje projekty. „Bungie oczywiście nie jest zobowiązany do zatrudniania mnie podczas tworzenia gry, która w przeważającej części wyciąga z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale najwyraźniej moja praca była wystarczająca, aby splakować się pomysłami i tynkiem w całej grze bez wynagrodzenia i przypisywania” - stwierdził artysta.

Bungie odpowiedział niezwłocznie, rozpoczynając dochodzenie i przypisując problem byłym pracownikowi. Studio stwierdziło: „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w maratonie i potwierdziło, że były artysta bungie dołączył je do arkusza tekstur, który został ostatecznie wykorzystany w grze. Ten problem był nieznany przez nasz istniejący zespół artystyczny, i nadal sprawdzamy, jak to się stało”.

Firma podkreśliła swoje zaangażowanie w naprawienie sytuacji i zapewnienie właściwego uznania artystów w przyszłości. „Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty], aby omówić ten problem i jesteśmy zaangażowani w robienie dobrze przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody” - dodał Bungie. Ogłosili także plany dokładnego przeglądu zasobów w grze i wdrażania surowszych kontroli w celu dokumentowania wkładu artystów.

Ten incydent nie jest odizolowany. W październiku Bungie stanął w obliczu procesu pisarza, który odniósł studio, które ukradło elementy fabularne ze swojej historii Destiny 2 z 2017 roku, The Red War. Studio próbowało odrzucić pozew, ale sędzia odmówił wniosku, gdy Bungie walczył o dostarczenie dowodów, zwłaszcza że treść została „sklepiona” i nie była już dostępna dla społeczeństwa.

Ponadto, na kilka tygodni przed złożeniem pozwu, Bungie zbadał, w jaki sposób pistolet Nerf oparty na asa Destiny 2 był prawie identyczny z Fanart od 2015 r. , Aż do najmniejszych szczegółów. Te powtarzające się oskarżenia podkreślają ciągłe obawy dotyczące własności intelektualnej i praw artystów w branży gier.