Pad van ballingschap 2: hoe u meer citadels kunt vinden
Pad van ballingschap 2: de ongrijpbare citadels beheersen
Na het veroveren van de hoofdcampagne en handelt 1-3 over wrede moeilijkheden, ontgrendelt Path of Exile 2-spelers het eindspel en de atlas van werelden. Navigeren op deze atlas onthult verschillende structuren met unieke mechanica, waaronder realmgates, verloren torens, brandende monolieten en de enigmatische citadels.
Citadels vormen, in tegenstelling tot gemakkelijk zichtbare structuren, een unieke uitdaging voor eindspel. Terwijl verloren torens de mist van oorlog doorboren, en realmgates/brandende monolieten verschijnen in de buurt van het Atlas -startpunt, vereisen citadels een meer strategische aanpak. De update van 0.1.1 verbetert de zichtbaarheid van Citadel, maar als u nog steeds moeite hebt om ze te vinden, zullen deze tips helpen.
Het doel van citadels
Citadels zijn unieke kaartknooppunten in drie varianten: ijzer, koper en steen. Elk herbergt een aanzienlijk aangedreven campagnebaas:
- Iron Citadel: Count Geonor (Act 1 Boss). Verschijnt als een grote stad met zwarte muren.
- Copper Citadel: Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss). Lijkt op een groot kampement rond het kaartknooppunt.
- Stone Citadel: Doryani (Act 3 Boss). Ziet eruit als een stenen piramide, die doet denken aan Act 3 Ziggurats.
Het verslaan van deze bazen levert crisisfragmenten op - sleutels om de brandende monoliet en zijn Pinnacle Boss, de scheidsrechter van Ash, te ontgrendelen, de "Pinnacle of Flame" -quest voltooid. Toegang vereist een minimale laag 15 Waystone. Citadels zijn eenmalige uitdagingen; Eenmaal voltooid, kunnen ze niet worden herzien.
Citadels bieden uitzonderlijke buit, waardoor ze de moeite waard zijn.
Strategieën voor het vinden van citadels
De update van 0,1,1 verbetert de zichtbaarheid van Citadel met prominente bakens die zichtbaar zijn door de mist van oorlog.
Als citadels ongrijpbaar blijven, probeer dan deze strategieën:
-
Lineaire verkenning: Reis in een rechte lijn over de atlas, waardoor de mist van oorlogsverwijdering en het zichtbaarheid van de kaart wordt gemaximaliseerd.
-
Verloren torenstrategie: Prioriteer verloren torens; Het opruimen van ze onthult belangrijke gebieden, die mogelijk in de buurt blootleggen in de buurt.
-
Biome -targeting: Citadels hebben de neiging om in specifieke biomen te spawnen:
- Iron Citadels: Grass of Forest Biomes
- Copper Citadels: Desert Biomes
- Stone Citadels: kustgebieden van elk bioom
-
Strategische afstand: Meerdere citadellen verschijnen zelden dicht bij elkaar. Na het ontdekken van er een, verken in een compleet andere richting.
Met de verbeterde zichtbaarheid van de 0.1.1 -update moeten citadels gemakkelijker te herkennen zijn in een paar schermen van onthulde gebieden. Zo niet, keert terug naar lineaire verkenning om hun bakens te ontdekken die verborgen zijn in de mist van oorlog.
Gerelateerde artikelen