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流亡道路2:如何找到更多的城堡

作者 : Zoe 更新日期 : Feb 27,2025

流放的道路2:掌握难以捉摸的城堡

在征服了主要竞选活动并以残酷的困难为1-3之后,流放2球员的道路解锁了世界的最后游戏和地图集。导航该地图集揭示了各种具有独特力学的结构,包括境界,损失的塔楼,燃烧的巨石和神秘的城堡。

与容易可见的结构不同,城堡提出了独特的最终赛场挑战。尽管失落的塔楼刺穿了战争的雾气,而在Atlas起点附近出现了Realmgates/燃烧的整体,而Citadels则需要更具战略意义的方法。 0.1.1更新提高了城堡的可见性,但是如果您仍在努力找到它们,这些技巧将有所帮助。

城堡的目的

城堡是三种变体的独特地图节点:铁,铜和石头。每个人都有一个强大的动力运动老板:

  • 铁城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作为一个大城市,有黑墙。
  • 铜城堡: jamanra,憎恶(第2幕老板)。类似于地图节点周围的大型营地。
  • 石头城堡: Doryani(第三幕老板)。看起来像石头金字塔,让人联想到第3幕。

击败这些老板会产生危机碎片 - 钥匙要解锁燃烧的巨石及其顶峰老板Ash的仲裁者,并完成了“火焰的巅峰” Quest。访问需要最低级别15 Waystone。城堡是一次性的挑战。完成后,无法重新审视它们。

城堡提供出色的战利品,使其成为值得的目标。

寻找城堡的策略

0.1.1更新增强了Citadel的可见性,通过战争雾可见了著名的信标。

如果城堡仍然难以捉摸,请尝试以下策略:

1。线性探索:直线穿越地图集,最大化战争雾气和地图可见性。 2。清理它们会发现重要区域,可能会揭开附近的城堡。 3。生物群落的靶向:城堡倾向于在特定的生物群落中产卵:

 - 铁城堡:草或森林生物群
 - 铜城堡:沙漠生物群落
 - 石头城堡:任何生物群落的沿海地区

4。战略间距:多个城堡很少出现在一起。发现一个后,沿完全不同的方向进行探索。

随着0.1.1更新的可见度的提高,城堡应该在揭示区域的几个屏幕中更容易发现。如果没有,请恢复线性探索,以发现隐藏在战争中的信标。