Thuis Nieuws Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

Auteur : Carter Update : Apr 17,2025

In de spannende arena van Call of Duty: Black Ops 6's Competitive Multiplayer hebben spelers talloze definitieve moorden online gedeeld, met hun dapperheid. Toch valt één kill op als bijzonder opmerkelijk.

De Ricochet Blades, een uniek munitietype voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, werden geïntroduceerd tijdens het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Deze messen werden al snel een hot topic vanwege hun grillige stuiteringstraject over meerdere oppervlakken.

Een opvallend moment werd vastgelegd door speler Kev99GH tijdens een ronde van hardcore zoeken en vernietigen op de Lowtown -kaart. Kev99GH voerde een buitengewone definitieve kill uit door een ricochet -mes te lanceren, liefdevol een "pizza" door de gemeenschap, buiten de kaartgrenzen genoemd. Het mes ricocheerde vervolgens terug naar binnen en sloeg een vijandelijke speler die het ongeluk had om op het verkeerde moment een raam uit te gluren.

Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Kev99GH's clip, gedeeld door Redditor SpawnTubing, is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill geregistreerd, omdat het betrekking had op het stuiteren van het mes buiten de kaart voordat hij terugkeerde voor de kill. De video laat zien dat Kev99GH zich van achter de dekking richt, het mes in het onbekende lanceert en vervolgens zijn pad op de overheadkaart volgde totdat deze de kaart opnieuw binnenkwam en de kill beveiligde.

Deze uitgebreide Blade Bounce Trick -shots zijn meer dan alleen geluk. Zoals spawntubing uitlegde, zoeken Black Ops 6 -spelers "naar gewone plekken om mensen te kamperen." Commentatoren merkten op dat de onberispelijke timing van de vijandelijke speler gluurde net toen de "pizza" door het raam vloog en de betrokken vaardigheden benadrukten.

De Ricochet Blades hebben een nieuwe trend in het spel ontstoken, wat leidt tot een toename van Bounce Kill -video's in verschillende multiplayer -kaarten. Hoewel sommige van deze moorden minder spectaculair zijn, demonstreren ze nog steeds het potentieel van de messen voor complexe manoeuvres.

Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Maar niet alle spelers zijn blij met de ricochetbladen. Sommigen vinden ze frustrerend en vervelend om tegen te spelen. Critici zullen waarschijnlijk verder ontevreden over de recente update van Treyarch, die de fysica van de messen versterkte en hun stuiterende snelheden verhoogde, waardoor ze nu one-hit moorden leveren. Hier zijn de relevante patchnotities:

** D1.3 Sector ** Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades verhoogde de schade van 75 tot 100. Verdomme brand.