Ingentious Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames boundantes mortelles pour tuer des campeurs malheureux de l'extérieur de la carte
Dans l'arène passionnante de Call of Duty: Black Ops 6's Competitive Multiplayer, les joueurs ont partagé d'innombrables tués finaux en ligne, présentant leurs prouesses. Pourtant, un kill se démarque particulièrement remarquable.
Les lames Ricochet, un type de munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3, ont été introduites lors de l'événement controversé de Tenage Mutant Ninja Turtles. Ces lames sont rapidement devenues un sujet brûlant en raison de leur trajectoire de rebond erratique sur plusieurs surfaces.
Un moment hors concours a été capturé par le joueur Kev99GH lors d'une série de recherches hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown. KEV99GH a exécuté un meurtre finale extraordinaire en lançant une lame de ricochet, surnommée affectueusement une "pizza" par la communauté, en dehors des limites de la carte. La lame a ensuite ricoché à l'intérieur, frappant un joueur ennemi qui a eu le malheur de jeter un coup d'œil par la fenêtre au mauvais moment.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } Le clip de Kev99GH, partagé par Redditor Spawnnubing, pourrait bien être la plus longue lame de la lame Ricochet enregistrée, car il impliquait de faire rebondir la lame à l'extérieur de la carte avant de revenir pour la mise à mort. La vidéo montre Kev99GH qui s'oppose à la couverture derrière, lançant la lame dans l'inconnu, puis suivant son chemin sur la carte aérienne jusqu'à ce qu'elle rentre la carte et assurait la mise à mort.
Ces coups de truc de rebond de lame élaborés sont plus que de la chance. Comme l'a expliqué Spawntubing, Black Ops 6 joueurs "recherchez et pratiquez pour les points communs du camp". Les commentateurs ont noté que le timing impeccable du joueur ennemi furtivement furtivement au moment où la "pizza" a volé par la fenêtre, mettant en évidence les compétences impliquées.
Les lames Ricochet ont déclenché une nouvelle tendance dans le jeu, conduisant à une vague de vidéos de tueurs de rebond sur diverses cartes multijoueurs. Bien que certaines de ces victimes soient moins spectaculaires, elles démontrent toujours le potentiel des lames pour les manœuvres complexes.
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis des lames Ricochet. Certains les trouvent frustrant et ennuyeux de jouer contre. Les critiques seront probablement encore mécontents de la récente mise à jour de Treyarch, ce qui a amélioré la physique des Blades et augmenté leurs vitesses de rebond, garantissant qu'ils offrent désormais un coup sûr. Voici les notes de mise à cheval pertinentes:
** D1.3 Sector ** Notre conception initiale pour les lames Ricochet du secteur D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Les lames de ricochet ont augmenté les dégâts de 75 à 100. Débit de feu.
Derniers articles