Xbox Handheld Console သည် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော SteamOS ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။
Microsoft ၏ Xbox မဟာဗျူဟာ- လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် PC-ပထမချဉ်းကပ်နည်း
Microsoft ၏ "Next Generation" ၏ ဒုဥက္ကဌ Jason Ronald သည် မကြာသေးမီက ကုမ္ပဏီ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အစီအစဉ်ကို PCs နှင့် လက်ကိုင်စက်ပစ္စည်းများတွင် Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစည်းရန် အကျဉ်းချုံးဖော်ပြခဲ့သည်။ CES 2025 တွင်ဖော်ပြခဲ့သော ဤမဟာဗျူဟာသည် လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့မချဲ့ထွင်မီ PC ဗဟိုပြုချဉ်းကပ်မှုကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ပါသည်။
Ronald သည် Windows ၏ လက်ရှိလက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် လိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုကာ Xbox ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော Windows ဂေဟစနစ်သို့ ယူဆောင်လာရန် ရည်မှန်းချက်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ကီးဘုတ်များနှင့် ကြွက်များထက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော စက်ပံ့ပိုးမှု၏ စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Windows ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသည့် Xbox လည်ပတ်မှုစနစ်၏ လက်ရှိအခြေခံအဆောက်အအုံကို အသုံးချကာ အဆိုပါအခက်အခဲများကို ကျော်လွှားနိုင်သည့် Microsoft ၏စွမ်းရည်ကို ယုံကြည်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
၎င်းသည် Windows တွင် ချောမွေ့သော၊ ကွန်ဆိုးလ်တူသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး ကစားသမား၏ ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်နှင့် အလုံးစုံအသုံးပြုနိုင်မှုကို ဦးစားပေးထားသည်။ Xbox လက်ကိုင်နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်များရှားပါးနေသော်လည်း Ronald က 2025 ခုနှစ်တစ်လျှောက်လုံးတွင် နောက်ထပ်ကြေငြာချက်များနှင့် သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို ကတိပြုခဲ့သည်။ မျှော်မှန်းချက်မှာ ရှင်းလင်းပြတ်သားသည်- Xbox အတွေ့အကြုံကို PC များအတွင်းသို့ ပေါင်းစည်းရန်၊ သမားရိုးကျ Windows desktop ပတ်၀န်းကျင်ကို ကျော်လွန်သွားစေရန်။
အပြိုင်အဆိုင် လက်ကိုင်ပန်းခင်း
Microsoft ၏ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသော ဗျူဟာသည် လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများ ရောက်ရှိလာချိန်တွင် ရောက်ရှိလာပါသည်။ Lenovo ၏ မကြာသေးမီက မိတ်ဆက်လိုက်သော SteamOS-powered Legion GO S သည် လက်ကိုင်စက်ပစ္စည်းများအတွက် အစားထိုးလည်ပတ်မှုစနစ်များကို စိတ်ဝင်စားမှုတိုးလာကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ အလားအလာရှိသော Nintendo Switch 2 ၏ ကောလာဟလများနှင့် ပေါက်ကြားသောပုံများသည် ပျံ့နှံ့နေပြီး Microsoft ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ဇယားကို ပိုမိုဖိအားပေးလျက်ရှိသည်။ Nintendo နှင့် Valve တို့ကဲ့သို့ တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားများထံမှ ပြင်းထန်သော ပြိုင်ဆိုင်မှုဖြင့် Microsoft ၏ အောင်မြင်မှုသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ဆန်းသစ်သောလက်ကိုင်အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်နိုင်မှုအပေါ် မူတည်ပါသည်။