Xbox 推出可与 SteamOS 相媲美的掌上游戏机
微软的 Xbox 战略:PC 优先的手持游戏方法
微软“下一代”副总裁 Jason Ronald 最近概述了该公司将 Xbox 和 Windows 的最佳功能集成到 PC 和手持设备上的雄心勃勃的计划。 这一战略在 CES 2025 上公布,在扩展到手持设备市场之前,优先考虑以 PC 为中心的方法。
Ronald 强调了将 Xbox 创新带入更广泛的 Windows 生态系统的目标,并承认需要改进 Windows 当前的手持游戏体验。 他强调了控制器兼容性和键盘和鼠标之外更广泛的设备支持的挑战。 不过,他对微软利用基于 Windows 构建的 Xbox 操作系统的现有基础设施克服这些障碍的能力表示信心。
重点是在 Windows 上创建无缝的、类似控制台的体验,优先考虑玩家的游戏库和整体可用性。 虽然有关 Xbox 掌上电脑的详细信息仍然很少,但 Ronald 承诺在 2025 年会有更多公告和重大投资。愿景很明确:将 Xbox 体验集成到 PC 中,超越传统的 Windows 桌面环境。
手持设备竞争格局
微软不断发展的战略正值手持游戏市场取得重大进步之际。 联想最近推出了基于 SteamOS 的 Legion GO S,凸显了人们对手持设备替代操作系统日益增长的兴趣。 与此同时,有关 Nintendo Switch 2 的谣言和泄露的图片正在流传,这给微软的开发时间表带来了进一步的压力。 由于来自任天堂和 Valve 等老牌玩家的激烈竞争,微软的成功将取决于其提供引人注目的创新手持体验的能力。