Xbox ပွဲဦးထွက် Drives GTA 3 သီးသန့်
Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ မှ Xbox One မထွက်လာမီတွင် Rockstar Games ၏ GTA အတွက် သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်ကို ၎င်းတို့ ရရှိထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ဆက်လက်ဖတ်ရှုရန် PS2
Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်
GTA အတွက် သီးသန့်အခွင့်အရေးများ ရယူခြင်းသည် ပေးဆပ်ခြင်းဖြစ်သည်
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Dearing က EGX London ၌ ပြီးခဲ့သည့် အောက်တိုဘာလအတွင်း GamesIndustry.biz နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင် ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ GTA PS2 တွင် သီးသန့် ဖြန့်ဖြူးခွင့်သည် မူရင်း Xbox ဂိမ်းစက်
လာမည့် 2001 ခုနှစ်တွင် Xbox Console ထုတ်ဝေမှုနှင့်အတူ Sony သည် PlayStation 2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန် Sony မှ ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို console တွင် နှစ်နှစ်ကြာ သီးသန့်ပြုလုပ်ထားသည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ PS2 တွင် GTA၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 3
ထိုအချိန်တွင်၊ Microsoft သည် Xbox ၏ ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို အားကောင်းလာစေရန်အတွက် ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များထံ အထူးသီးသန့် သဘောတူညီချက်များ ပေးဆောင်နိုင်သည်ဟူသော ၎င်းတို့၏ စိုးရိမ်မှုများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ "Xbox လာနေတာတွေ့တော့ ကျွန်တော်တို့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို ရှာဖွေနေသည့် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အများအပြားထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့သည်။




PS2 ကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ မျှော်မှန်းချက်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏ နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း console အတွက်ထွက်ရှိထားသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံးသည် console ၏ထိပ်တန်းရောင်းချမှုငါးခုတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။
GTA 6 တွင် Rockstar Games သည် အဘယ်ကြောင့် အသံတိတ်နေသနည်း။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 ကို လှမ်းမျှော်ကြည့်ရင်း၊ Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York သည် ဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ အသံတိတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် လိမ္မာပါးနပ်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် နောက်ထပ် GTA 6 နောက်တွဲကို ထုတ်လွှင့်ရန် အချိန်အကြာကြီး အချိန်ယူခြင်းဖြင့် အပူကို ထိခိုက်စေနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သော ဗျူဟာတစ်ခု" ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ချင့်ချိန်ပါ။ ၎င်းသည် Rockstar Games တွင် အထူးအထွေဘာမှ မလုပ်ဘဲ လူကြိုက်များမှုကို သဘာဝအတိုင်း တိုးစေမည်ဖြစ်သည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အဖွဲ့နှင့် ၎င်း၏အချိန်များကို ပြန်အမှတ်ရပြီး ဂိမ်း၏နမူနာများတွင် ဝှက်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ၏နာမည်ကြီးတောင်တန်းတစ်လျှောက်တွင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် Mt. Chiliad ၏ပဟေဋ္ဌိဖြစ်သည်။ သီအိုရီအချို့ကို အဖြေမရသေးသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံးက အစွဲအလမ်းကြီးနေကြပြီ၊ ငါ့ကိုယုံပါ" ဟုပြောခဲ့သည်။