Xbox Il debutto garantisce l'esclusività di GTA 3
L'esclusività PS2 diL'ex CEO di Sony Europe ha rivelato di aver ottenuto i diritti di pubblicazione esclusivi per GTA di Rockstar Games su PS2 prima del rilascio di Xbox. Continua a leggere per scoprire perché Sony ha adottato questa strategia commerciale per aumentare le vendite e la popolarità di PS2
?Sony firma un accordo speciale per PS2
L'acquisizione dei diritti esclusivi su GTA ha dato i suoi frutti
L'esclusività PS2 diChris Dearing, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha rivelato in un'intervista con GamesIndustry.biz durante l'EGX di Londra lo scorso ottobre che il motivo per cui hanno combattuto per Diritti di pubblicazione esclusivi GTA su PS2 a causa del rilascio della console Xbox originale
.Con l'imminente rilascio della console Xbox nel 2001, Sony si è rivolta a diversi sviluppatori ed editori di terze parti per firmare un accordo speciale per PlayStation 2, rendendo i loro giochi esclusivi per la console per due anni. Take-Two (la società madre di Rockstar Games) ha accettato la loro offerta e successivamente ha rilasciato i tre giochi GTA come esclusive per PS2. In base a questo accordo, hanno rilasciato GTA, Vice City e San Andreas su PS2. 3
All'epoca, Deering ha ricordato le loro preoccupazioni sul fatto che Microsoft potesse anche offrire accordi di esclusività a editori e sviluppatori per rafforzare la libreria di giochi di Xbox. "Quando abbiamo visto l'arrivo di Xbox, eravamo preoccupati", ha spiegato Deering. A quel tempo Sony si rivolse a numerosi editori e sviluppatori alla ricerca di accordi esclusivi.Sebbene GTA 1 e 2 furono enormi successi, ma Deering inizialmente era scettico perché "non era chiaro che Grand Theft Auto 3 sarebbe diventato popolare come lo era adesso come gioco top-down". Tuttavia, la loro strategia aziendale acquisita ebbe successo e aiutò la PS2 stabilire il suo status leggendario come la console per videogiochi più venduta di tutti i tempi. Il salto di Rockstar Games negli ambienti 3D
Grand Theft Auto 3 è il primo GTA a utilizzare un ambiente 3D Il gioco abbandona la prospettiva dall'alto verso il basso di GTA 1 e 2. In tal modo, GTA
Con l'uscita della PS2, Rockstar Games ha finalmente trovato un dispositivo in grado di realizzare la sua visione per i futuri giochi GTA. Da allora, le versioni successive di GTA hanno seguito lo stesso schema, con nuove storie, meccaniche e miglioramenti grafici. Nonostante i limiti della PS2, i tre giochi GTA rilasciati per la console si sono tutti classificati tra le prime cinque vendite della console.
Perché Rockstar Games tace su GTA 6?
Guardando avanti all'attesissimo Grand Theft Auto 6, l'ex sviluppatore di Rockstar Games Mike York ha rivelato sul suo canale YouTube il 5 dicembre che il silenzio dell'azienda sul gioco è un'intelligente strategia di marketing.Sebbene il silenzio di Rockstar possa smorzare la tensione impiegando troppo tempo per pubblicare un altro trailer di GTA 6, York afferma che si tratta di "una strategia davvero interessante in un certo senso". Crede che nascondere qualcosa di informativo sul gioco crei entusiasmo tra i fan di GTA speculare sui suoi dettagli. Ciò aumenterà naturalmente la popolarità senza che Rockstar Games faccia nulla di particolare.
York, d'altra parte, ha ricordato il tempo trascorso con la squadra e ha detto che amano le teorie dei fan mentre cercano di scoprire i dettagli nascosti nei trailer del gioco. Un esempio famoso è il Puzzle of Mt. Chiliad, in cui simboli misteriosi appaiono sui muri lungo la famosa catena montuosa di GTA V. Sebbene alcune teorie rimangano senza risposta, York ha affermato: "Tutti gli sviluppatori là fuori sono ossessionati da questo, fidati di me
".Mentre GTA 6 rimane avvolto nel mistero, con solo un trailer rilasciato, i fan possono stare certi che gli sviluppatori di Rockstar Games si stanno divertendo con le loro teorie. Inoltre, le speculazioni sul gioco mantengono attiva e coinvolta la community di GTA.
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