လုပ်ကြံခံရအရိပ်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်တိုးတက်မှုပြသ
Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာချားလ်စ်ချားလ်စ်သည်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု,
ဒီဂိမ်းဟာတီထွင်မှုနှစ်ခုကိုစနစ်တကျဝါကြွားတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအမှတ်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရန်သူများကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်ရှုံးနိမ့်ခြင်းများကို ဖြတ်. အနိုင်ယူခြင်းနှင့်အနိုင်ယူခြင်းတို့ဖြင့်ရရှိထားသည်။ ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ခြင်းနှင့်လက်နက်များမြှင့်တင်ရန်။
လက်နက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောအဆင့်မြှင့်တင်သောအပင်ကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏တိုးတက်မှုများကိုပြန်လည်စတင်ရန်နှင့်မတူညီသောလက်နက်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာများဖြင့်စမ်းသပ်မှုကိုခံစားခွင့်ရှိသည်။ လက်နက်များသည်ကွဲပြားခြားနားသောတိုက်ပွဲများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ကွဲပြားသောအပိုဆုကြေးများကိုပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် end ာရီထားသောလက်နက်များသည်အခြားလက်နက်များနှင့်မရရှိနိုင်သည့်အားသာချက်များကိုကမ်းလှမ်းရန်အတွက်ထူးခြားသောကောင်တာများအဖြစ်ထူးခြားသောကောင်တာများအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။
Assassin's Creeed Shadows ၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ကိုယ်ပျောက်ပတ်တင်မြို့ကိုထောက်ပံ့သည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအပိုဆောင်း start အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသည်နောက်ထပ်ကျွမ်းကျင်မှုသန့်စင်မှုကိုရရှိနိုင်ပါသည်။ developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်ရန်အချိန်များစွာကတိကဝတ်လိုအပ်ကြောင်းအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows သည် PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်မတ်လ 20 ရက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုရောနှောခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။