刺客信條陰影戰鬥和進展
Ubisoft揭開了有關刺客信條陰影中戰鬥和進步系統的新詳細信息。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展,戰利品分銷和武器品種。
該遊戲擁有雙重進程系統:精通點和知識點。通過升級並擊敗具有挑戰性的敵人,獲得了精通點,而知識點是通過完成任務和發現隱藏物品來獲得的。這些要點解鎖了新的能力並增強武器。
每種武器都有自己獨特的升級樹,可以實現高度個性化的建築。玩家享受重置進步並使用不同武器組合和策略進行實驗的自由。武器提供明顯的獎金,可滿足各種戰斗場景。例如,像Naginata這樣的傳奇武器提供了獨特的反駁,以使其無法克服的攻擊,從而提供了其他武器無法獲得的優勢。
刺客信條陰影的戰鬥系統支持隱身拆除,但也鼓勵玩家探索各種各樣的戰鬥風格。隨著角色的進展,額外的統計升級將可用,從而可以進一步提高技能。開發人員強調,掌握所有技術和升級將需要大量的時間承諾。
刺客信條陰影於3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC上啟動。玩家可以預料到融合隱形,戰鬥和戰略進步的深刻而引人入勝的體驗。