Убийцы Creed Shadows Combat и Progression.
Ubisoft представила новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, распределение добычи и разнообразие оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получаются за счет выравнивания и победы над сложными врагами, в то время как знания приобретаются путем выполнения миссий и обнаружения скрытых предметов. Эти точки разблокируют новые способности и улучшают оружие.
Каждое оружие имеет свое собственное уникальное дерево обновления, что позволяет создавать высоко персонализированные сборки. Игроки наслаждаются свободой сбросить свой прогресс и экспериментировать с различными комбинациями и стратегиями оружия. Оружие предлагает четкие бонусы, обслуживая разнообразные боевые сценарии. Например, легендарное оружие, такое как Naginata, предоставляет уникальные счетчики для непреодолимых атак, предлагая преимущества, недоступные с другим оружием.
Боевая система Assassin's Creed Shadows поддерживает Stealth Takedowns, но также побуждает игроков исследовать различные стили боевых действий. По мере продвижения персонажей дополнительные обновления статистики становятся доступными, что позволяет дальнейшему уточнению навыков. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует существенной временной приверженности.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта на PS5, Xbox Series X | S и PC. Игроки могут предвидеть глубокий и увлекательный опыт смешивания скрытности, боя и стратегического развития.
Последние статьи