"Phasmophobia: Panduan untuk semua objek terkutuk dan fungsi mereka"
Apabila anda menyelidiki misteri spektrum *phasmophobia *, menguasai penggunaan objek terkutuk boleh menjadi penukar permainan. Barang -barang yang menakutkan ini, yang juga dikenali sebagai harta benda terkutuk, bertaburan secara rawak merentasi peta, bergantung pada mod permainan dan tetapan yang anda pilih. Mereka menawarkan kebolehan yang kuat tetapi datang dengan risiko yang besar, menjadikan mereka pedang bermata dua di senjata memburu hantu anda. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara memanfaatkan alat -alat yang kuat ini dengan berkesan.
Melompat ke:
- Apakah objek terkutuk dalam phasmophobia?
- Bagaimana semua objek terkutuk berfungsi dalam fasmopria
- Objek Terkutuk Terbaik untuk digunakan dalam Phasmophobia
Apakah objek terkutuk dalam phasmophobia?
Objek terkutuk, atau "harta benda yang dikutuk," adalah barang unik yang anda hadapi dalam fasmophobia . Objek -objek ini secara rawak pada setiap peta, dan memanfaatkan kuasa mereka, anda perlu mencari dan mengaktifkannya semasa di premis. Tidak seperti peralatan standard yang anda bawa masuk van anda, yang membantu penyiasatan anda tanpa kelemahan, objek terkutuk memberikan jalan pintas yang kuat tetapi pada kos. Menggunakannya boleh membawa kepada kejatuhan yang cepat dalam kewarasan, buta sementara, atau bahkan mencetuskan kejutan "terkutuk" memburu. Mereka terbaik digunakan secara strategik, dan dalam beberapa kes, lebih bijak untuk meninggalkan mereka tidak disentuh. Perhatikan bahawa objek terkutuk tidak akan muncul pada tahap kesukaran tertentu atau dalam mod cabaran.
Bagaimana semua objek terkutuk berfungsi dalam fasmopria
Phasmophobia mempunyai tujuh objek terkutuk yang berbeza, masing -masing dengan kebolehan dan kesan sampingan yang unik. Kelemahan umum di semua adalah longkang kewarasan yang ketara. Jika anda bermain dengan pasukan, adalah bijak untuk menjaga jarak anda dari pengguna, kerana mengaktifkan objek ini sering mencetuskan "memburu terkutuk" dengan segera selepas itu. Pemburuan yang dikutuk adalah serupa dengan perburuan biasa tetapi memintas tahap kewarasan dan 20 saat terakhir lebih lama, menjadikan pengelakan lebih sukar.
Inilah rundown semua objek yang terkutuk dan fungsi mereka:
Objek terkutuk | Kemampuan |
---|---|
Kad Tarot | 10 Kad yang dijana secara rawak yang masing -masing memberikan penggemar, debuff, atau mendapatkan lebih banyak aktiviti hantu. ** Kad tertentu seperti "Kematian" boleh mencetuskan perburuan yang terkutuk. |
Lembaga Ouija | Membolehkan pemain untuk berkomunikasi secara langsung dengan hantu dengan bertanya soalan yang sesuai (misalnya, "Di manakah anda?", "Di manakah tulang?", "Apa kewarasan saya?"). ** Soalan -soalan papan ouija khusus seperti "menyembunyikan dan mencari" boleh mencetuskan perburuan yang terkutuk. ** Jika papan Ouija menghancurkan selepas digunakan, perburuan terkutuk akan bermula. |
Cermin berhantu | Membolehkan pemain melihat bilik/kawasan kegemaran hantu dengan melihat ke dalam cermin. ** Jika pemain melihat cermin sehingga ia hancur, perburuan yang terkutuk akan bermula. |
Kotak Muzik | Mendedahkan lokasi semasa Ghost dengan memaksa ia muncul dalam acara khas apabila kotak muzik dimainkan. ** Jika pemain menggunakan kotak muzik terlalu lama, perburuan terkutuk akan bermula. |
Summoning Circle | Membolehkan pemain memanggil dan memerangkap hantu di dalam bulatan dengan menyalakan lilin di sekelilingnya. ** Melakukan ini akan selalu mencetuskan perburuan yang dikutuk selepas itu kecuali satu salib Tier 3 diletakkan pada bulatan. |
Anak patung voodoo | Membolehkan pemain untuk memaksa interaksi hantu dengan menekan setiap 10 pin di dalam anak patung. ** Jika pin di dalam hati anak patung ditolak, perburuan terkutuk akan bermula. |
Monyet Paw | Membolehkan pemain meminta sejumlah hasrat (bergantung kepada kesukaran) yang boleh mempengaruhi hantu dan/atau alam sekitar. ** Hasrat Paw Monyet tertentu boleh menjejaskan atau menjebak pemain untuk tempoh yang panjang, jadi pilih dengan bijak. |
Objek Terkutuk Terbaik untuk digunakan dalam Phasmophobia
Memilih objek terkutuk yang betul boleh memberi kesan kepada kejayaan memburu hantu anda. Berikut adalah tiga teratas, berdasarkan keselamatan dan utiliti:
Cermin berhantu
Cermin berhantu adalah objek terkutuk yang paling selamat dan paling bermanfaat untuk digunakan. Ia mendedahkan bilik atau kawasan kegemaran hantu, membolehkan anda dengan cepat mencari dan memfokuskan persediaan peralatan anda. Gunakannya dengan berhati -hati untuk mengelakkan kejatuhan kewarasan drastik, dan elakkan terlalu lama untuk mengelakkan cermin daripada menghancurkan dan mencetuskan perburuan yang terkutuk.
Lembaga Ouija
Lembaga Ouija, objek terkutuk pertama yang diperkenalkan, tetap menjadi alat yang boleh dipercayai. Ia membolehkan anda secara langsung meminta hantu untuk lokasi atau keberadaan tulang, yang boleh menjadi penting untuk mencapai bonus "penyiasatan sempurna". Berhati -hati, kerana soalan -soalan tertentu atau papan yang hancur boleh memulakan perburuan yang terkutuk.
Anak patung voodoo
Anak patung Voodoo berguna untuk mencetuskan interaksi hantu untuk mengumpulkan bukti. Setiap pin dimasukkan boleh meminta hantu untuk berinteraksi dengan objek atau peralatan. Walau bagaimanapun, elakkan pin jantung, kerana ia pasti akan memulakan perburuan terkutuk.
Panduan ini meliputi selok -belok menggunakan objek terkutuk dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak petua dan kemas kini, lihat panduan dan berita terbaru Escapist, termasuk Roadmap & Pratonton Phasmophobia 2025 .
Phasmophobia kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.