EA mengatakan medan perang seterusnya adalah tahun fiskal 'dijangka' 2026
EA telah mengumumkan bahawa ansuran seterusnya dalam siri Battlefield ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun fiskal mereka 2026, yang merangkumi dari April 2025 hingga Mac 2026. Berita menarik ini datang sebagai sebahagian daripada keputusan kewangan EA untuk suku ketiga tahun fiskal yang berakhir pada bulan ini, Inisiatif memberi tumpuan kepada ujian dan inovasi yang didorong oleh pemain.
Perkembangan permainan Battlefield baru sedang dikendalikan oleh empat studio di bawah payung Battlefield Studios. Dadu di Stockholm, Sweden, ditugaskan untuk membina komponen multiplayer. Motif, yang terkenal dengan Remaja Ruang Dead dan Star Wars: Skuadron, menyumbang kepada kedua-dua misi pemain tunggal dan peta berbilang pemain. Kesan Ripple, dahulunya Dice LA, memberi tumpuan kepada menarik pemain baru ke francais, sementara kriteria, yang sebelum ini terlibat dengan keperluan untuk kelajuan, sedang membangunkan kempen pemain tunggal.
EA menekankan bahawa pasukan pembangunan memasuki fasa kritikal dan tidak sabar -sabar untuk memasukkan maklum balas pemain melalui Battlefield Labs. Fasa ujian ini akan meliputi elemen permainan teras seperti pertempuran dan kemusnahan, serta keseimbangan dan maklum balas untuk senjata, kenderaan, dan alat. Ia juga akan meneroka idea -idea baru dan memperbaiki ciri -ciri medan perang klasik seperti sistem kelas (serangan, jurutera, sokongan, dan recon) untuk meningkatkan permainan strategik. Mod ikonik seperti penaklukan dan kejayaan juga akan menjadi sebahagian daripada proses ujian.
Walaupun EA sangat melabur dalam permainan Battlefield baru ini, ia perlu diperhatikan pada tahun lepas, mereka menutup permainan Ridgeline, yang bekerja pada gelaran medan perang tunggal yang berasingan. Keputusan ini menggariskan tumpuan syarikat terhadap projek semasa.
Pada bulan September, EA berkongsi seni konsep awal dan mengesahkan bahawa permainan ini akan kembali ke suasana moden, satu langkah yang dilihat sebagai pembetulan kursus berikutan penerimaan campuran ke Battlefield 2042. Konsep seni yang diwarnai di kapal ke kapal dan pertempuran helikopter, bersama dengan bencana alam seperti kebakaran hutan. Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan pentingnya kembali ke intipati apa yang membuat Battlefield 3 dan 4 berjaya, menekankan pulangan nostalgia ke akar siri.
Battlefield seterusnya bertujuan untuk menangani kritikan yang dihadapi oleh Battlefield 2042, terutamanya sistem pakar kontroversial dan peta 128 pemain yang besar. Permainan baru ini akan kembali kepada peta 64 pemain dan menghapuskan pakar, memberi tumpuan kepada pengalaman permainan yang lebih tradisional dan fokus. Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson telah menggambarkan ini sebagai salah satu "projek yang paling bercita -cita tinggi dalam sejarah [EA]," dan dengan empat studio yang terlibat, ia merupakan pelaburan yang signifikan dalam francais.
Zampella menyatakan komitmen syarikat untuk mendapatkan semula kepercayaan peminat medan perang sambil memperluaskan alam semesta permainan untuk menarik pemain baru. EA masih belum mendedahkan tajuk akhir atau platform pelancaran untuk permainan medan perang baru, tetapi jangkaan adalah tinggi untuk apa yang dijanjikan menjadi kembali untuk membentuk francais yang dikasihi.
Artikel terkini