EA說下一個戰場是2026財年“預期”
EA has announced that the next installment in the Battlefield series is set to launch during their fiscal year 2026, spanning from April 2025 to March 2026. This exciting news came as part of EA's financial results for the third quarter of its fiscal year ending March 2025. Alongside this announcement, EA provided a first official look at the upcoming game, showcasing pre-alpha gameplay footage in a video that introduced Battlefield Labs, a new initiative專注於玩家驅動的測試和創新。
新戰場遊戲的開發正在由戰場工作室的傘下的四個工作室處理。瑞典斯德哥爾摩的骰子的任務是構建多人遊戲組件。動機,以《死太空重製》和《星球大戰:中隊》而聞名,他既促成了單人任務和多人遊戲地圖。 Ripple Effect(以前是DICE LA)專注於吸引新玩家進入該專營權,而以前涉及Speed Speed的Criterion正在開發單人運動。
EA強調,開發團隊正在進入關鍵階段,並且渴望通過戰場實驗室結合球員的反饋。這個測試階段將涵蓋諸如戰鬥和破壞之類的核心遊戲元素,以及武器,車輛和小工具的平衡和反饋。它還將探索新的想法並完善經典戰場功能,例如類系統(攻擊,工程師,支持和偵察),以增強戰略性遊戲。征服和突破之類的標誌性模式也將成為測試過程的一部分。
儘管EA在這款新的戰場遊戲中投入了大量投資,但值得注意的是,去年,他們關閉了Ridgeline遊戲,該遊戲正在開發單獨的單人戰場冠軍。該決定強調了公司對當前項目的關注。
9月,EA分享了最初的概念藝術,並確認該遊戲將恢復現代環境,這一舉動被視為校正2042年戰場的混合接待後。概念藝術暗示了船上船上和直升機戰鬥,以及諸如野火之類的自然災害。 EA Studios組織Respawn&Group GM的負責人Vince Zampella強調了重返戰場3和4成功的本質的重要性,這強調了該系列的根源的懷舊之情。
下一個戰場旨在解決《戰地2042》所面臨的批評,尤其是有爭議的專家系統和大型的128播放器地圖。新遊戲將恢復到64個玩家地圖並消除專家,重點是更傳統和專注的遊戲體驗。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將其描述為“歷史上最雄心勃勃的項目”之一,並且在參與了四個工作室,這代表了該專營權的一項重大投資。
Zampella表示,該公司對重新獲得核心戰場球迷的信任的承諾,同時擴大遊戲的宇宙以吸引新玩家。 EA尚未透露新戰場遊戲的最終冠軍或發射平台,但是對於有望成為備受喜愛的特許經營的返回形式的期望很高。