Elden Ring 플레이어의 일일 승리: Messmer 처치 무피해 Nightreign 카운트다운
Elden Ring 팬의 장대한 지구력 테스트: Nightreign까지 매일 무적의 Messmer
Elden Ring의 열성팬이 불가능해 보이는 위업을 달성했습니다. 악명 높은 Messmer 보스를 단 한 대도 맞지 않고 꾸준히 물리치고, 곧 출시될 협동 스핀오프인 Elden Ring이 출시될 때까지 이를 매일 반복하는 것입니다. 나이트레인. 이 야심찬 도전은 2024년 12월 16일에 시작되었습니다.
The Game Awards 2024에서 Nightreign의 깜짝 발표는 Shadow of the Erdtree 이후의 Elden Ring 콘텐츠 추가를 배제한 이전 개발자의 성명에 이어 상당한 흥분을 불러일으켰습니다. 이 플레이어의 도전은 게임의 지속적인 인기를 입증하는 동시에 새 타이틀의 2025년 출시를 예상하는 개인 훈련 계획이기도 합니다.
3주년을 맞이한 엘든 링(Elden Ring)은 계속해서 전 세계 플레이어들을 사로잡고 있습니다. 복잡한 세계와 까다롭지만 보람 있는 전투 시스템은 이미 인상적인 스튜디오 포트폴리오를 기반으로 FromSoftware의 성공을 재정의했습니다. 이전 타이틀의 핵심 메커니즘을 유지하면서도 Elden Ring의 무자비한 오픈 월드와 탐험의 자유는 이 게임을 차별화합니다. 나이트레인 확장팩
이 출시되면서 출시를 둘러싼 기대감은 더욱 증폭되었습니다.이 놀라운 프로젝트를 주도한 YouTube 사용자 Chickensandwich420이 진행 상황을 기록하고 있습니다. 도전과제의 어려움은 Shadow of the Erdtree DLC에서 가장 어려운 보스 중 하나로 Messmer의 명성을 생각하면 그 자체로 위업인 무타력의 Messmer 전투를 지속적으로 수행하는 것뿐만 아니라 이를 위해 필요한 순전한 인내력에도 있습니다. Nightreign이 출시될 때까지 이 일상을 유지하세요. FromSoftware 커뮤니티 내에서는 무안타 실행이 일반적이지만, 순전한 반복으로 인해 이를 인내심에 대한 혹독한 테스트로 승격시킵니다.
프롬소프트웨어의 도전 전통
도전적인 플레이는 FromSoftware 경험의 대명사가 되었습니다. 플레이어는 무공격 보스전부터 피해를 입지 않고 전체 게임을 완료하는 것까지 믿을 수 없을 정도로 어려운 스스로 부과한 규칙을 정기적으로 고안합니다. 한 명의 헌신적인 플레이어는 전체 FromSoftware 게임 카탈로그를 통해 완벽하고 손상 없는 실행을 달성했습니다. FromSoftware의 세계와 보스의 복잡한 디자인은 이러한 창의성을 촉진하여 Nightreign 출시
에 대한 새로운 도전의 급증을 약속합니다.Nightreign: 협동 계속
The Game Awards 2024에서 엘든 링: 나이트레인이 예상치 못하게 공개되면서 게임 커뮤니티에 충격이 가해졌습니다. 협동 게임 플레이에 초점을 맞춘 이 게임은 Elden Ring 세계와 그 캐릭터에 대한 새로운 관점을 제공하여 프랜차이즈의 수명을 새로운 방식으로 연장합니다. 정확한 출시일은 아직 발표되지 않았지만 나이트레인은 2025년 출시 예정입니다.